标签: CSE 373

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|CS561

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程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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我们提供的程序设计algorithm Programming及其相关学科的代写,服务范围广, 其中包括但不限于:

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  • Advanced Mathematical Statistics 高等数理统计学
  • (Generalized) Linear Models 广义线性模型
  • Statistical Machine Learning 统计机器学习
  • Longitudinal Data Analysis 纵向数据分析
  • Foundations of Data Science 数据科学基础
CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|CS561

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Not That Kind of Graph

Your task is to graph the price of a stock over time. In one unit of time, the stock can either Rise, Fall, or stay Constant. The stock’s price will be given to you as a string of R’s, F’s, and C’s. You need to graph it using the characters ‘ $/$ ‘ (slash), ‘ $R$ ‘ (backslash) and ‘_’ (underscore).
Input
The first line of input gives the number of cases, $N$. $N$ test cases follow. Each one contains a string of at least 1 and at most 50 uppercase characters ( $R, F$, or $C$ ).
Output
For each test case, output the line “Case #x:”, where $x$ is the number of the test case. Then print the graph, as shown in the sample output, including the $x$ – and $y$-axes. The $x$-axis should be one character longer than the graph, and there should be one space between the $y$-axis and the start of the graph. There should be no trailing spaces on any line. Do not print unnecessary lines. The $x$-axis should always appear directly below the graph. Finally, print an empty line after each test case.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Factorial! You Must be Kidding

Arif has bought a supercomputer from Bongobazar. Bongobazar is a place in Dhaka where secondhand goods are available. So the supercomputer he bought is also secondhand and has some bugs. One of the bugs is that the range of unsigned long integers of this computer for a $\mathrm{C} / \mathrm{C}++$ compiler has changed. Now its new lower limit is 10000 and the upper limit is 6227020800 . Arif writes a program in C/C++ which determines the factorial of an integer. The factorial of an integer is defined recursively as:
Factorial $(0)=1$
Factorial $(n)=n \times$ Factorial $(n-1)$.
Of course, one can manipulate these expressions. For example, it can be written as:
$$
\text { Factorial }(n)=n \times(n-1) \times \text { Factorial }(n-2)
$$
This definition can also be converted to an iterative one.
But Arif knows that his program will not behave correctly in the supercomputer. You are to write a program which will simulate that changed behavior in a normal computer.
Input
The input file contains several lines of input. Each line contains a single integer $n$. No integer has more than 6 digits. Input is terminated by end of file.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|CS561

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Not That Kind of Graph

您的任务是绘制股票价格随时间变化的图表。在一个单位时间内,股票可以上涨、下跌或保持不变。股票的价格将 以 R、F和C 的字符串形式提供给您。您需要使用字符 ‘ 绘制它/’ (斜线), ‘ $R$ ‘ (反斜杜) 和’.’ (下划线)。 输入
第一行输入给出了案例的数量, $N . N$ 测试用例如下。每个都包含至少 1 个和最多 50 个大写字符的字符串 $(R, F$ 或者 $C)$ 。
输出
对于每个测试用例,输出”Case #x:”行,其中 $x$ 是测试用例的编号。然后打印图形,如示例输出所示,包括 $x$ – 和 $y$ 轴。这 $x$-axis应该比图表长一个字符,并且应该有一个空格。 $y$-轴和图表的开始。任何一行都不应有尾随空格。不 要打印不必要的行。这 $x$-axis 应始终显示在图形的正下方。最后,在每个测试用例之后打印一个空行。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Factorial! You Must be Kidding

Arif 从 Bongobazar 购买了一台超级计算机。Bongobazar 是达卡的一个出售二手商品的地方。所以他买的超级电 脑也是二手的,有一些bug。错误之一是这台计算机的无符号长整数范围 $\mathrm{C} / \mathrm{C}++$ 编译器变了。现在它的新下限 是 10000 ,上限是 6227020800 。Arif 用 C/C++ 编写了一个确定整数阶乘的程序。
整数的阶乘递归定义为: $(0)=1$
阶乘 $(n)=n \times$ 阶乘 $(n-1)$.
当然,可以操纵这些表达式。例如,它可以写成:
Factorial $(n)=n \times(n-1) \times$ Factorial $(n-2)$
此定义也可以转换为迭代定义。
但是 Arif 知道他的程序在超级计算机中无法正常运行。您将编写一个程序来模拟普通计算机中的更改行为。 输入
输入文件包含几行输入。每行包含一个整数 $n$. 没有整数超过 6 位。输入在文件末尾终止。

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统计代写请认准statistics-lab™. statistics-lab™为您的留学生涯保驾护航。

金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

tatistics-lab作为专业的留学生服务机构,多年来已为美国、英国、加拿大、澳洲等留学热门地的学生提供专业的学术服务,包括但不限于Essay代写,Assignment代写,Dissertation代写,Report代写,小组作业代写,Proposal代写,Paper代写,Presentation代写,计算机作业代写,论文修改和润色,网课代做,exam代考等等。写作范围涵盖高中,本科,研究生等海外留学全阶段,辐射金融,经济学,会计学,审计学,管理学等全球99%专业科目。写作团队既有专业英语母语作者,也有海外名校硕博留学生,每位写作老师都拥有过硬的语言能力,专业的学科背景和学术写作经验。我们承诺100%原创,100%专业,100%准时,100%满意。

随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
PYTHON代写回归分析与线性模型代写
MATLAB代写方差分析与试验设计代写
STATA代写机器学习/统计学习代写
SPSS代写计量经济学代写
EVIEWS代写时间序列分析代写
EXCEL代写深度学习代写
SQL代写各种数据建模与可视化代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|COMP110

如果你也在 怎样代写程序设计algorithm Programming这个学科遇到相关的难题,请随时右上角联系我们的24/7代写客服。

程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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我们提供的程序设计algorithm Programming及其相关学科的代写,服务范围广, 其中包括但不限于:

  • Statistical Inference 统计推断
  • Statistical Computing 统计计算
  • Advanced Probability Theory 高等概率论
  • Advanced Mathematical Statistics 高等数理统计学
  • (Generalized) Linear Models 广义线性模型
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  • Foundations of Data Science 数据科学基础
CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|COMP110

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Tic Tac Toe

Tic Tac Toe is a child’s game played on a 3 by 3 grid. One player, X, starts by placing an $\mathrm{X}$ at an unoccupied grid position. Then the other player, $\mathrm{O}$, places an $\mathrm{O}$ at an unoccupied grid position. Play alternates between $X$ and $O$ until the grid is filled or one player’s symbols occupy an entire line (vertical, horizontal, or diagonal) in the grid.

We will denote the initial empty Tic Tac Toe grid with nine dots. Whenever $\mathrm{X}$ or $\mathrm{O}$ plays, we fill in an $\mathrm{X}$ or an $\mathrm{O}$ in the appropriate position. The example in Figure $1.4$ illustrates each grid configuration from the beginning to the end of game in which $X$ wins.

Your job is to read a grid and to determine whether or not it could possibly be part of a valid Tic Tac Toe game. That is, is there a series of plays that can yield this grid somewhere between the start and end of the game?
Input
The first line of input contains $N$, the number of test cases. $4 N-1$ lines follow, specifying $N$ grid configurations separated by empty lines.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Rock, Scissors, Paper

Bart’s sister Lisa has created a new civilization on a two-dimensional grid. At the outset, each grid location may be occupied by one of three life forms: Rocks, Scissors,or Papers. Each day, differing life forms occupying horizontally or vertically adjacent grid locations wage war. In each war, Rocks always defeat Scissors, Scissors always defeat Papers, and Papers always defeat Rocks. At the end of the day, the victor expands its territory to include the loser’s grid position. The loser vacates the position.

Your job is to determine the territory occupied by each life form after $n$ days.
Input
The first line of input contains $t$, the number of test cases. Each test case begins with three integers not greater than $100: r$ and $c$, the number of rows and columns in the grid, and $n$. The grid is represented by the $r$ lines that follow, each with $c$ characters. Each character in the grid is $R, S$, or $P$, indicating that it is occupied by Rocks, Scissors, or Papers respectively.

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程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Tic Tac Toe

Tic Tac Toe 是一种儿童游戏,在 3 x 3 网格上进行。一名玩家 X 开始放置一个X在一个未被占用的网格位置。然后另一个玩家,○, 放置一个○在一个未被占用的网格位置。交替播放X和○直到网格被填满或一个玩家的符号占据网格中的整条线(垂直、水平或对角线)。

我们将用九个点表示初始空井字游戏网格。每当X或者○播放,我们填写一个X或一个○在适当的位置。图中的例子1.4说明了从游戏开始到结束的每个网格配置,其中X获胜。

您的工作是阅读网格并确定它是否可能是有效井字游戏的一部分。也就是说,是否有一系列的游戏可以在游戏开始和结束之间的某个地方产生这个网格?
输入 输入
的第一行包含ñ,测试用例的数量。4ñ−1接下来的行,指定ñ由空线分隔的网格配置。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Rock, Scissors, Paper

巴特的妹妹丽莎在二维网格上创造了一个新文明。一开始,每个网格位置可能被三种生命形式中的一种占据:石头、剪刀或纸。每天,占据水平或垂直相邻网格位置的不同生命形式发动战争。在每场战争中,Rocks 总是击败 Scissors,Scissors 总是击败 Papers,Papers 总是击败 Rocks。在一天结束时,胜利者将其领土扩大到包括失败者的网格位置。失败者腾出位置。

你的工作是确定每个生命形式在之后所占据的领土n天。
输入 输入
的第一行包含吨,测试用例的数量。每个测试用例以三个不大于100:r和C,网格中的行数和列数,以及n. 网格由r接下来的行,每行都有C人物。网格中的每个字符都是R,小号, 或者磷,表示它分别被 Rocks、Scissors 或 Papers 占据。

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
PYTHON代写回归分析与线性模型代写
MATLAB代写方差分析与试验设计代写
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SPSS代写计量经济学代写
EVIEWS代写时间序列分析代写
EXCEL代写深度学习代写
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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|CSE373

如果你也在 怎样代写程序设计algorithm Programming这个学科遇到相关的难题,请随时右上角联系我们的24/7代写客服。

程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Uniform Generator

Computer simulations often require random numbers. One way to generate pseudorandom numbers is via a function of the form:
$\operatorname{seed}(x+1)=[\operatorname{seed}(x)+S T E P] \% M O D \quad$ where $” \%$ ” is the modulus operator.
Such a function will generate pseudo-random numbers (seed) between 0 and $M O D-1$. One problem with functions of this form is that they will always generate the same pattern over and over. In order to minimize this effect, selecting the STEP and $M O D$ values carefully can result in a uniform distribution of all values between (and including) 0 and $M O D-1 .$

For example, if $S T E P=3$ and $M O D=5$, the function will generate the series of pseudo-random numbers $0,3,1,4,2$ in a repeating cycle. In this example, all of the numbers between and including 0 and $M O D-1$ will be generated every $M O D$ iterations of the function. Note that by the nature of the function to generate the same $\operatorname{seed}(x+1)$ every time, $\operatorname{seed}(x)$ occurs means that if a function will generate all the numbers between 0 and $M O D-1$, it will generate pseudo-random numbers uniformly with every $M O D$ iteration.

If $S T E P=15$ and $M O D=20$, the function generates the series $0,15,10,5$ (or any other repeating series if the initial seed is other than 0 ). This is a poor selection of $S T E P$ and $M O D$ because no initial seed will generate all of the numbers from 0 and $M O D-1$.

Your program will determine whether choices of $S T E P$ and $M O D$ will generate a uniform distribution of pseudo-random numbers.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Minesweeper

The game Minesweeper is played on an $n$ by $n$ grid. In this grid are hidden $m$ mines, each at a distinct grid location. The player repeatedly touches grid positions. If a position with a mine is touched, the mine explodes and the player loses. If a position not containing a mine is touched, an integer between 0 and 8 appears, denoting the number of adjacent or diagonally adjacent grid positions that contain a mine. A sequence of moves in a partially played game is illustrated below in Figure 1.3.
Here, $n$ is $8, m$ is 10 , blank squares represent the integer 0 , raised squares represent unplayed positions, and the figures resembling asterisks represent mines. The leftmost image represents the partially played game. From the first image to the second,the player has played two moves, each time choosing a safe grid position. From the second image to the third, the player is not so lucky; he chooses a position with a mine and therefore loses. The player wins if he continues to make safe moves until only $m$ unplayed positions remain; these must necessarily contain the mines.

Your job is to read the information for a partially played game and to print the corresponding board.

The first line of input contains a single positive integer $n \leq 10$. The next $n$ lines rep resent the positions of the mines. Each line represents the contents of a row using $n$ characters: a period indicates an unmined positon, while an asterisk indicates a mined position. The next $n$ lines are each $n$ characters long: touched positions are denoted by an $x$, and untouched positions by a period. The sample input corresponds to the middle section of Figure 1.3.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|CSE373

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Uniform Generator

计算机模拟通常需要随机数。生成伪随机数的一种方法是通过以下形式的函数:
$\operatorname{seed}(x+1)=[\operatorname{seed}(x)+S T E P] \% M O D \quad$ 在哪里” \%” 是模运算符。
这样的函数将生成 0 到 0 之间的伪随机数(种子) $M O D-1$. 这种形式的函数的一个问题是它们总是会一遍又一 遍地生成相同的模式。为了尽量减少这种影响,选择 STEP 和 $M O D$ 仔细考虑值可以导致所有值在 (包括) 0 和 $M O D-1 .$
例如,如果 $S T E P=3$ 和 $M O D=5$ ,该函数将生成一系列伪随机数 $0,3,1,4,2$ 在一个重复的循环中。在这个 例子中,所有介于 0 和 $M O D-1$ 将生成每个 $M O D$ 函数的迭代。请注意,由函数的性质来生成相同的 $\operatorname{seed}(x+1)$ 每次, $\operatorname{seed}(x)$ 发生意味着如果一个函数将生成 0 到 $M O D-1$ ,它将均匀地生成伪随机数 $M O D$ 迭代。
如果 $S T E P=15$ 和 $M O D=20$ ,函数生成序列 $0,15,10,5$ (或任何其他重复序列,如果初始种子不是 0 )。 这是一个糟糕的选择 $S T E P$ 和 $M O D$ 因为没有初始种子会从 0 和 $M O D-1$.
您的程序将决定是否选择 $S T E P$ 和 $M O D$ 将生成伪随机数的均匀分布。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Minesweeper

游戏扫雷是在一个n经过n网格。在这个网格中隐藏米地雷,每个都位于不同的网格位置。玩家反复触碰网格位置。如果触及带有地雷的位置,地雷就会爆炸,玩家输了。如果触摸了不包含地雷的位置,则会出现一个介于 0 和 8 之间的整数,表示包含地雷的相邻或对角相邻网格位置的数量。下图 1.3 说明了部分进行的游戏中的一系列移动。
这里,n是8,米是 10 ,空白方块代表整数 0 ,凸起的方块代表未打过的位置,类似星号的数字代表地雷。最左边的图像代表部分玩过的游戏。从第一张图片到第二张,玩家玩了两步,每次都选择一个安全的格子位置。从第二张到第三张,玩家就没那么幸运了;他选择了一个有地雷的位置,因此输了。如果玩家继续安全移动直到只有米未使用的位置仍然存在;这些必须包含地雷。

您的工作是读取部分玩过的游戏的信息并打印相应的棋盘。

输入的第一行包含一个正整数n≤10. 下一个n线条代表地雷的位置。每行代表一行的内容,使用n字符:句号表示未开采的位置,而星号表示已开采的位置。下一个n线是每个n长字符:触摸位置由X, 和一段未触及的位置。样本输入对应于图 1.3 的中间部分。

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
PYTHON代写回归分析与线性模型代写
MATLAB代写方差分析与试验设计代写
STATA代写机器学习/统计学习代写
SPSS代写计量经济学代写
EVIEWS代写时间序列分析代写
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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|THE ART OF FILE PROCESSING

如果你也在 怎样代写程序设计algorithm Programming这个学科遇到相关的难题,请随时右上角联系我们的24/7代写客服。

程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

statistics-lab™ 为您的留学生涯保驾护航 在代写程序设计algorithm Programming方面已经树立了自己的口碑, 保证靠谱, 高质且原创的统计Statistics代写服务。我们的专家在代写程序设计algorithm Programming代写方面经验极为丰富,各种代写程序设计algorithm Programming相关的作业也就用不着说。

我们提供的程序设计algorithm Programming及其相关学科的代写,服务范围广, 其中包括但不限于:

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  • (Generalized) Linear Models 广义线性模型
  • Statistical Machine Learning 统计机器学习
  • Longitudinal Data Analysis 纵向数据分析
  • Foundations of Data Science 数据科学基础
CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|THE ART OF FILE PROCESSING

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A file may generally

A file may generally be defined as an organized collection of well-ordered, well-related, and self-contained information held on a stable storage medium. The information in a file is placed in a specific way and read back in a specific way. The information must be kept together as a unit in the same sequence in a well-organized way. The different units of information must bear some relationship with one another for collective consideration. A file is self-contained in that it is complete in all respects. The stable storage medium may be a piece of paper, a magnetic or optical disk, or a magnetic tape or any other medium where the information can be kept for a long time for repeated use without any special aid. Thus, the information bearing the characteristics mentioned above stored in the main memory of a computer will not make a file because the main memory of a computer can hold it only as long as electricity is supplied to the main memory.

Depending on the nature of the information, files can be classified into two basic types: the program file and the data file. A program file is a file that contains a sequential set of instructions in a computer language that can direct a computer in the performance of some specific task. A data file is a collection of records about closely-related or similar entities. However, these types of files should possess all the features stated in the generalized definition above. A record is an ordered collection of the attribute values of an entity. An attribute is any characteristic or feature of an entity that tells something about the entity, where an entity is anything with a physical or conceptual existence. A fact is anything that is true about an entity. To collect facts about an entity, we first decide on some attributes of the entity and procure facts on those attributes. We normally choose a group of entities called an entity set, a collection of items that are considered together for some close relationship. We next select some of the attributes common to all the entities of the set and collect facts on those attributes in a predefined order to form a record for each of them and put all such records together to form the desired file. Let us consider a business enterprise, for instance. The employees of the enterprise form a closely related set of entities. If we consider the attributes EMPLOYEE-CODE-NUMBER, EMPLOYEE-NAME, EMPLOYEE-ADDRESS, DESIGNATION, and SALARY for each of the employees, then the values of these attributes in the mentioned order form a record of an employee of the enterprise and the collection of all the records of the employees of the enterprise forms the desired employee data file (if the records are kept on a stable storage medium).

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A file is typically considered

A file is typically considered a data file. The task of file processing is the set of activities performed on the records of a file to generate some desired information. Now depending on the organization of the records, the set of operations will vary. We next consider a discussion on file organization. Basically, file organization can be classified into three categories:
(i) Sequential File Organization
(ii) Indexed File Organization
(iii) Hashed/Relative/Random File Organization
Sequential file organization is one in which records are kept in a file, one after another, and processed in the same sequence in which they are written. The term sequential means one after another, and hence the name bears the nature of the organization of the file.

Indexed file organization is one in which sequentially organized records are associated with an index for the purpose of direct access to the records. An index is a special kind of file that contains records consisting of two attribute values, one that is a unique identifying attribute of the records in the sequential file and the other that contains the address of the records in the main file. The identifying attribute is also known as the key attribute or key field. The records in the index are kept in the ascending order of the key field values. When a user wishes to access a record from an indexed file, she initiates a binary search in the index for some key field value and the record found in the search process is then accessed to get the address of the desired record in the main file. Thus, any record in an indexed file can be accessed without reading the preceding or the following records in the file. This saves time and increases the speed of processing, if the number of records to be accessed in

one processing run is less than one-fourth of the total number of records in the file. The disadvantage of such a file organization is that it takes additional disk space for the index, and hence the file organization is more expensive than sequential file organization. The speed of accessing records also varies depending on the organization of the records in the index. For more details about the index file organization, please see any standard textbook on databases or file management systems.

A hashed or relative file organization is also a direct access file organization. In such a file organization, the key field or identifying attribute value is hashed or converted to some location address in the file space relative to the beginning of the file-record positions on the basis of some predefined function. The predefined function is called a hash routine and the method is called hashing. As the hashing is done dynamically during the creation of the file, no extra file space is needed for this purpose, rather, the records can be pointed to directly later by using the same hash function. The only problem with this type of organization is the proper selection of the hash function and its implementation through programming instructions. The programming efficiency of the developers is considered when selecting one of the two direct access file organizations. (The reader is again advised to read a textbook on file/database management systems for further details.) We now study different problems on file processing to illustrate the flowcharts and the algorithms corresponding to their solutions. The following problems involve sequential file organization.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A file named EMPFL

Problem 5.3. A file named EMPFL contains the records of the employees of an organization. Each record consists of data: EMP-CODE, EMP-NAME, and BASIC-PAY. The gross salary of an employee is calculated by using the following formula: Gross Salary = Basic Pay + DA + ADA + HRA + MA
where $\quad D A=45 \%$ of Basic Pay
$A D A=18 \%$ of Basic Pay subject to a minimum of $\$ 200$ and a maximum of $\$ 1000$.
HRA $=25 \%$ of Basic Pay subject to a minimum of $\$ 500$ and a maximum of $\$ 5000$.
$M A=10 \%$ of the Basic pay subject to a minimum of $\$ 100$.
The net salary of an employee is calculated by the formula:
Net Salary = Gross Salary $-$ Total Deduction
where Total Deduction $=P F+P T$
where $\quad P F=12 \%$ of Basic Pay
$P T=5 \%$ of Basic Pay subject to a maximum of $\$ 200$.
Develop a flowchart and the algorithm to show how the salary for different employees is calculated to generate the pay slips for the employees of the organization.

Task Analysis. The problem here is to print the pay slip for each of the employees whose records are contained in EMPFL. This can be done by reading the records of the employees one at a time and then calculating the DA, ADA, HRA, and MA values to determine the gross salary and then finding out the amounts of PF and PT for determining the total deduction. The net salary can then be obtained by subtracting the total deduction from the gross salary. The ADA is $18 \%$ of Basic Pay, subject to a minimum of $\$ 200$ and a maximum of $\$ 1,000$. This implies that if the $18 \%$ of the Basic Pay value happens to be less than $\$ 200$, then $\$ 200$ is the ADA amount; if, however, it exceeds $\$ 1,000$, then $\$ 1,000$ is the ADA amount. The conditions for HRA, MA, and PT can be handled in the same way.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|THE ART OF FILE PROCESSING

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A file may generally

文件通常可以定义为保存在稳定存储介质上的有序、相关和自包含信息的有组织集合。文件中的信息以特定方式放置并以特定方式读取。信息必须以相同的顺序以组织良好的方式作为一个单元保存在一起。不同的信息单元必须相互之间存在某种关系,以供集体考虑。文件是自包含的,因为它在所有方面都是完整的。稳定的存储介质可以是一张纸、磁盘或光盘、磁带或任何其他可以长时间保存信息以供重复使用而无需任何特殊帮助的介质。因此,

根据信息的性质,文件可以分为两种基本类型:程序文件和数据文件。程序文件是包含计算机语言中的一组顺序指令的文件,这些指令可以指导计算机执行某些特定任务。数据文件是有关密切相关或相似实体的记录集合。但是,这些类型的文件应具备上述通用定义中所述的所有特征。记录是实体属性值的有序集合。属性是实体的任何特征或特征,它讲述了有关实体的某些信息,其中实体是具有物理或概念存在的任何事物。事实是关于实体的任何真实的东西。收集有关实体的事实,我们首先决定实体的某些属性并获取有关这些属性的事实。我们通常选择一组称为实体集的实体,一组被认为具有某种密切关系的项目的集合。接下来,我们选择集合中所有实体共有的一些属性,并以预定义的顺序收集关于这些属性的事实,为每个属性形成一个记录,并将所有这些记录放在一起形成所需的文件。例如,让我们考虑一个商业企业。企业的员工形成了一组密切相关的实体。如果我们考虑每个员工的属性 EMPLOYEE-CODE-NUMBER、EMPLOYEE-NAME、EMPLOYEE-ADDRESS、DESIGNATION 和 SALARY,

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A file is typically considered

文件通常被认为是数据文件。文件处理的任务是对文件记录执行的一组活动,以生成一些所需的信息。现在,根据记录的组织,操作集会有所不同。我们接下来考虑关于文件组织的讨论。基本上,文件组织可以分为三类:
(i) 顺序文件组织
(ii) 索引文件组织
(iii) 散列/相对/随机文件组织
顺序文件组织是将记录一个接一个地保存在文件中的一种, 并以与写入它们相同的顺序进行处理。顺序一词意味着一个接一个,因此该名称具有文件组织的性质。

索引文件组织是这样一种组织,其中按顺序组织的记录与索引相关联,以便直接访问记录。索引是一种特殊类型的文件,它包含由两个属性值组成的记录,一个是顺序文件中记录的唯一标识属性,另一个包含主文件中记录的地址。标识属性也称为关键属性或关键字段。索引中的记录按关键字段值的升序保存。当用户希望访问索引文件中的记录时,她会在索引中启动对某个关键字段值的二进制搜索,然后访问在搜索过程中找到的记录以获取主文件中所需记录的地址。因此,无需读取文件中前面或后面的记录即可访问索引文件中的任何记录。如果要访问的记录数在

一次处理运行少于文件中记录总数的四分之一。这种文件组织的缺点是索引占用了额外的磁盘空间,因此文件组织比顺序文件组织更昂贵。访问记录的速度也因索引中记录的组织而异。有关索引文件组织的更多详细信息,请参阅有关数据库或文件管理系统的任何标准教科书。

散列或相对文件组织也是直接访问文件组织。在这样的文件组织中,关键字段或标识属性值被散列或转换为文件空间中相对于文件记录位置的开始的某个位置地址,基于一些预定义的函数。预定义的函数称为散列例程,该方法称为散列。由于散列是在文件创建过程中动态完成的,因此不需要额外的文件空间,而是可以在以后使用相同的散列函数直接指向记录。这种组织的唯一问题是正确选择散列函数并通过编程指令实现它。在选择两种直接访问文件组织中的一种时,会考虑开发人员的编程效率。(再次建议读者阅读有关文件/数据库管理系统的教科书以获取更多详细信息。)我们现在研究文件处理的不同问题,以说明流程图和与其解决方案相对应的算法。以下问题涉及顺序文件组织。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A file named EMPFL

问题 5.3。名为 EMPFL 的文件包含组织员工的记录。每条记录由以下数据组成:EMP-CODE、EMP-NAME 和 BASIC-PAY。员工的工资总额使用以下公式计算:工资总额 = 基本工资 + DA + ADA + HRA + MA
其中D一种=45%基本工资
一种D一种=18%基本工资的最低限度$200并且最多$1000.
游戏=25%基本工资的最低限度$500并且最多$5000.
米一种=10%基本工资的最低限额$100.
员工的净工资按以下公式计算:
净工资 = 总工资−总扣除
总扣除=磷F+磷吨
在哪里磷F=12%基本工资
磷吨=5%基本工资的最高限额为$200.
开发流程图和算法,以显示如何计算不同员工的工资以生成组织员工的工资单。

任务分析。这里的问题是打印记录包含在 EMPFL 中的每个员工的工资单。这可以通过一次读取一个员工的记录来完成,然后计算 DA、ADA、HRA 和 MA 值以确定总工资,然后找出 PF 和 PT 的金额以确定总扣除额。然后可以通过从总工资中减去总扣除额来获得净工资。ADA是18%基本工资,但须至少$200并且最多$1,000. 这意味着如果18%的基本工资值恰好小于$200, 然后$200是 ADA 金额;但是,如果它超过$1,000, 然后$1,000是 ADA 金额。HRA、MA 和 PT 的条件可以以相同的方式处理。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考 请认准statistics-lab™

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
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  • Statistical Inference 统计推断
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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|ARRAYS

Think of a road with a row of houses on it. How would you get a unique address for a house on that road? You would take the name of the road and the house number of the lot. An array is similar to a road with a number of houses. The name of the road can be thought of as the name of the array and the number of the house can be thought of as the location number in the array.
Formally speaking, an array is a finite collection of homogeneous data values usually stored in consecutive memory locations with a common name. The term finite implies that the number of data values of an array must be limited by its size. The term homogeneous means “having the same nature or characteristic.” The term usually implies that arrays are almost always implemented by using contiguous locations of the computer’s main memory in a linearly ordered fashion, but not always. The common name assigned to a set of adjacent memory locations to hold the data of a particular type is called the name of the array. The different data values of an array are mentioned by using the name of the array along with a subscript within brackets, such as $\mathrm{A}[1], \mathrm{A}(1)$, and $\mathrm{A}[2]$, or in general, $\mathrm{A}[i]$, where $i$ must be an integer. The value of $i$ is the location. The subscript is also called an index. This is why an array element such as $\mathrm{A}[i]$ is also called an indexed or subscripted variable. The following are some examples of arrays:

  1. The roll numbers of the students of a class stored in a computer’s main memory in linear order
  1. The names of the students of a class stored in the computer’s main memory in linear order
  2. The maximum temperatures of different days of a month in a city stored in the computer’s memory in linear order

All of the data stored together are of the same type, i.e., homogeneous. For example, roll numbers are usually integers, names are usually strings of characters, and temperatures are usually fractional or floating point numbers. Hence, the first example is an array of integers, the second example is an array of strings, and the third example is an array of floating point numbers. Different computer languages use different notations to represent the array elements. However, we will use just one notation. If $\mathrm{A}$ is an array of size $n$, then we will point to an array element by the notation $\mathrm{A}(i)$, where the value of $i$ can vary from 1 to $n$.

Problem 4.1. The goal here is to show you how to construct an array. The following algorithm will clarify the steps:

  1. Decide the size of the array to be formed, say $n$.
  2. Declare an array of size $n$ with some desired name, say A.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The inputs are the grades obtained

Task Analysis. The inputs are the grades obtained by students on three tests. To identify the student, the student roll-number and name of each student are given as input. The final score of each student is obtained by determining the greater score of the first two tests and then adding it to that of the third test. The total score represents the percentage score because the total is based on the marks of two tests, each of which carries a maximum grade of 50 . At this stage, we shall have the Roll Number, Name, and Percentage of all the students. The next task is to sort the facts to get information about the students in a descending sequence of percentages. To sort the facts, we take the percentage of the first student and compare it with the percentage of all the other remaining students and interchange the student’s data whenever some student’s percentage is found to be less than the percentage of that of the first student’s percentage. Similarly, we take the percentage of the second student to compare it with the percentage of the third student to interchange the facts, if needed. This type of comparison is continued until we compare the percentage of the last two students.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|repeat these comparisons

We repeat these comparisons each time, considering one less element than that in the preceding step. It can be observed that after $(N-1)$ steps, the set of numbers will be in the sorted sequence.
The algorithm of the above process is stated below:
Step 1. FOR I = $1 \mathrm{TON}$
Step 2. INPUT TO A(I)
Step 3. END-FOR
Step 4. FOR I = 1 TO N $-1$
Step 5. FOR J=1 TO N – I
Step 6. $\operatorname{IF~} \mathrm{A}(\mathrm{J})>\mathrm{A}(\mathrm{J}+1)$
THEN $\mathrm{T} \leftarrow \mathrm{A}(\mathrm{J})$
$\mathrm{A}(\mathrm{J}) \leftarrow \mathrm{A}(\mathrm{J}+1)$
$\mathrm{A}(\mathrm{J}+1) \leftarrow \mathrm{T}$
END-IF
Step 7. END-FOR-J
Step 8. END-FOR-I
Step 9. FOR I = 1 TO N
Step 10. PRINT A(I)
Step 11. END-FOR-I
Step 12. STOP
Problem 4.10. Draw a flowchart to show how the product of two matrices can be obtained.

Task Analysis. We know that a matrix is a two-dimensional array. The multiplication of two matrices is possible if the number of columns of the first matrix is equal to the number of rows in the second matrix or if the number of rows in the first matrix equals the number of columns of the second matrix. If we consider the row-by-column multiplication of the two matrices, then each element of a row is taken sequentially to multiply with the corresponding column elements, taking one at a time, and the sum of these products is taken as an element of the resulting matrix. This is repeated for all the rows of the first matrix. The reverse process is carried out for the column by row multiplication. To describe the process mathematically, let $\mathrm{A}=\left[a_{i j}\right]$ be an $m \times n$ matrix and $\mathrm{B}=\left[b_{i j}\right]$ be an $n \times p$ matrix. Then the product A.B of these matrices is of the order $m \times p$ say, $\mathrm{C}=\left[c_{i j}\right]$.
where $c_{i j}=a_{i 1} \cdot b_{1 j}+a_{i 2} \cdot b_{2 i}+\ldots \ldots+a_{i n} \cdot b_{n j}$
$$
\Rightarrow \quad c_{i j}=\sum_{k=1}^{n} a_{i k} \cdot b_{k j}
$$

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|ARRAYS

想象一条道路上有一排房子。您如何获得那条路上的房子的唯一地址?你会记下道路的名称和地段的门牌号码。数组类似于带有许多房屋的道路。道路的名称可以认为是数组的名称,房屋的编号可以认为是数组中的位置编号。
正式地说,数组是同质数据值的有限集合,通常存储在具有共同名称的连续内存位置中。术语有限意味着数组的数据值的数量必须受其大小的限制。同质一词的意思是“具有相同的性质或特征”。该术语通常意味着数组几乎总是通过以线性排序方式使用计算机主存储器的连续位置来实现,但并非总是如此。分配给一组相邻内存位置以保存特定类型数据的通用名称称为数组的名称。数组的不同数据值通过使用数组的名称和括号内的下标来提及,例如一种[1],一种(1), 和一种[2],或者一般来说,一种[一世], 在哪里一世必须是整数。的价值一世是位置。下标也称为索引。这就是为什么数组元素如一种[一世]也称为索引或下标变量。以下是数组的一些示例:

  1. 以线性顺序存储在计算机主存储器中的班级学生的卷号
  1. 以线性顺序存储在计算机主存储器中的班级学生姓名
  2. 以线性顺序存储在计算机内存中的城市一个月内不同日子的最高气温

所有存储在一起的数据都是相同类型的,即同质的。例如,卷号通常是整数,名称通常是字符串,温度通常是小数或浮点数。因此,第一个示例是整数数组,第二个示例是字符串数组,第三个示例是浮点数数组。不同的计算机语言使用不同的符号来表示数组元素。但是,我们将只使用一种表示法。如果一种是一个大小数组n,然后我们将通过符号指向一个数组元素一种(一世),其中的值一世可以从 1 到n.

问题 4.1。这里的目标是向您展示如何构造一个数组。以下算法将阐明这些步骤:

  1. 决定要形成的数组的大小,比如说n.
  2. 声明一个大小数组n有一些想要的名字,比如 A。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The inputs are the grades obtained

任务分析。输入是学生在三个测试中获得的成绩。为了识别学生,每个学生的学生卷号和姓名作为输入给出。每个学生的最终分数是通过确定前两个测试的较大分数然后将其添加到第三个测试的分数而获得的。总分代表百分比分数,因为总分基于两个测试的分数,每个测试的最高等级为 50 。在这个阶段,我们将获得所有学生的卷号、姓名和百分比。下一个任务是对事实进行排序,以按百分比降序获取有关学生的信息。为了整理事实,我们取第一个学生的百分比并将其与所有其他剩余学生的百分比进行比较,并在发现某个学生的百分比小于第一个学生的百分比时交换学生的数据。同样,如果需要,我们将第二个学生的百分比与第三个学生交换事实的百分比进行比较。这种比较一直持续到我们比较最后两个学生的百分比。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|repeat these comparisons

我们每次都重复这些比较,考虑比上一步中的元素少一个。可以观察到,之后(ñ−1)步骤,这组数字将按排序顺序排列。
上述过程的算法如下:
Step 1. FOR I =1吨这ñ
步骤 2. 输入 A(I)
步骤 3. END-FOR
步骤 4. FOR I = 1 TO N−1
第 5 步。对于 J=1 TO N – I
第 6 步。一世F ⁡一种(Ĵ)>一种(Ĵ+1)
然后吨←一种(Ĵ)
一种(Ĵ)←一种(Ĵ+1)
一种(Ĵ+1)←吨
END-IF
步骤 7. END-FOR-J
步骤 8. END-FOR-I
步骤 9. FOR I = 1 TO N
步骤 10. 打印 A(I)
步骤 11. END-FOR-I
步骤 12. 停止
问题 4.10 . 画一个流程图来说明如何得到两个矩阵的乘积。

任务分析。我们知道矩阵是一个二维数组。如果第一个矩阵的列数等于第二个矩阵的行数,或者如果第一个矩阵的行数等于第二个矩阵的列数,则两个矩阵相乘是可能的。如果我们考虑两个矩阵的逐列相乘,那么每一行的每个元素都依次与对应的列元素相乘,一次取一个,将这些乘积之和作为一个元素结果矩阵。这对第一个矩阵的所有行重复。对逐行乘法执行相反的过程。为了用数学方法描述这个过程,让一种=[一种一世j]豆米×n矩阵和乙=[b一世j]豆n×p矩阵。那么这些矩阵的乘积 AB 是有序的米×p说,C=[C一世j].
在哪里C一世j=一种一世1⋅b1j+一种一世2⋅b2一世+……+一种一世n⋅bnj

⇒C一世j=∑ķ=1n一种一世ķ⋅bķj

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

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MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct a flowchart to show

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct a flowchart to show

Problem 3.23. Construct a flowchart to show how you can decide if a given number is prime or not.

Task Analysis. We know that a number can be called a prime number if, and only if, it has no divisor or factor except itself and unity, i.e., 1. In order to declare that a number is a prime number, we need to prove that the number is not divisible by any number starting from 2 to the half of the given number because we have already seen that if a number has some divisor at all, it must lie within the half of the number. A better, more efficient strategy is to limit the checking within the integer part of the square root of the number. For example, to check if the number 97 is a prime number, we need check whether there exists some divisor of 97 within 2 to 48 (both inclusive). This checking can be done from 2 to 9 , because 9 is the integer part of the square root of 97 . The number of checking is decreased to a large extent. The divisors can be generated automatically by changing the value of a variable location. Assuming that the procedure for determining the square root of a number is available, we can draw the flowchart for the task.

The following algorithm shows the steps leading to the solution for Problem 3.23:
Step 1. INPUT TO N
[ACCEPT THE NUMBER WHOSE SQUARE ROOT IS TO BE FOUND]
Step 2. COMPUTE SR $\leftarrow$ SQUARE ROOT OF (N)
Step 3. [INITIALIZE] I $\leftarrow 2, \mathrm{FLAG} \leftarrow 0$
[FLAG contains the divisibility status of the number]
Step 4. WHILE I $<=S R$ DO
(i) COMPUTE $\mathrm{R} \leftarrow$ REMAINDER OF (N/I)
(ii) IF $\mathrm{R}=0$
THEN FLAG $\leftarrow 1$
EXIT
END-IF
(iii) COMPUTE I $\leftarrow$ I $+1$
(Increment I to obtain the next divisor]
Step 5. IF FLAG =0
THEN PRINT “It is a prime number.”
ELSE
PRINT”It is not a prime number.”
END-IF
Step 6. STOP

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The algorithm below shows the solution of Problem

The algorithm below shows the solution of Problem $3.24$.
Step 1. INPUT TO N
[Establish N, the number of FIBONACCI NUMBERS to be generated]
Step 2. [INITIALIZE VARIABLES WITH THE FIRST TWO FIBONACCI NUMBERS]
$\mathrm{T} 1 \leftarrow 0, \quad \mathrm{~T} 2 \leftarrow 1$
Step 3. [INITIALIZE THE COUNTER VARIABLE]
COUNT $\leftarrow 0$
Step 4. WHILE COUNT $<=\mathrm{N}$
(i) COMPUTE $\mathrm{T} \leftarrow \mathrm{T} 1+\mathrm{T} 2$
(ii) PRINT Tl
(iii) COMPUTE COUNT $\leftarrow$ COUNT $+1$
(iv) $\mathrm{T} 1 \leftarrow \mathrm{T} 2$
(v) $\mathrm{T} 2 \leftarrow \mathrm{T}$
Step 5. STOP
Problem 3.25. Construct a flowchart to show if a given year is leap year.
Task Analysis. A given year is said to be a leap year if it is a non-century year (i.e., not like 1900,1800 , or 1600 ) and it is divisible by 4 . In case it is a century year, then it must be divisible by 400 to be a leap year. To determine whether a given year is a leap year, we determine whether the year is divisible by 4 but not by 100 or if it is divisible by 400 . The divisibility is tested again in the way as we have seen earlier, i.e., by checking whether the remainder in the division process is zero or not.
Step 1. $\quad \mathrm{Y} \leftarrow 1$
Step 2. REPEAT STEPS 2 TO 8 UNTIL $\mathrm{Y}=0$
Step 3. INPUT TO Y
[ACCEPT YEAR TO BE TESTED AND STORE IT IN Y]
Step 4. IF $Y=0$
THEN EXIT
END-IF
Step 5. COMPUTE R $1 \leftarrow$ REMAINDER OF (Y/400)
Step 6. $\quad$ IF Rl $=0$
THEN PRINT “THE GIVEN YEAR IS A LEAP YEAR” END-IF

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The square root of a number

Task Analysis. The square root of a number can be obtained by using the Newton Raphson Method. In this method, the square root of any positive number is initially set to 1 . Then the absolute value of the difference between

the square of the assumed square root and the given number is obtained. This value is then compared with some predefined small positive number. This small positive number is set in such a way that an error of magnitude less than that is made acceptable. If the difference is less than the small positive number, the assumed square root is used as the desired square root. For perfect squares, this difference becomes zero; for others, this difference is usually found to be of magnitude less than $.01, .001$, or .0001, depending upon the precision required. If the difference is greater than or equal to the small positive number like $.001$ or $.0001$, then the assumed value is increased to have a better guess by using the formula
$$
\left(\text { Guessed Value }+\frac{\text { Number }}{\text { Guessed Value }}\right) / 2
$$
The procedure is repeated until we get a guessed value satisfying the condition specified. Algorithmically, we can express the procedure as shown below.
Let X be the number whose square root is to be obtained.

  1. Set Guess to $1 .$
  2. If $\mid$ GUESS*GUESS-X $\mid<$ Epsilon
    Then go to step 5
    (Epsilon is a predefined small positive number)
  3. Set Guess to $\left(\right.$ Guess $\left.+\frac{\mathrm{X}}{\text { Guess }}\right) / 2$
  4. Go to Step 2
  5. Guess is the square root of X.
    The flowchart corresponding to Problem $3.26$ is shown in next page. The algorithm for the solution of Problem $3.26$ is given below:
    Step 1. INPUT TO X
    Step 2. [INITIALIZE] GUESS $\leftarrow 1$, EPSILON $\leftarrow .001$
    Step 3. WHILE absolute value of $(\mathrm{GUESS} * \mathrm{GUESS}-\mathrm{X})<=$ EPSILON DO
    $\mathrm{COMPUTE} \mathrm{GUESS} \leftarrow\left(\mathrm{GUESS}+\frac{\mathrm{X}}{\mathrm{GUESS}}\right) / 2$
    Step 4. PRINT “THE SQUARE ROOT IS”, GUESS
    Step 5. STOP
CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct a flowchart to show

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct a flowchart to show

问题 3.23。构建一个流程图来展示如何确定给定数字是否为素数。

任务分析。我们知道,一个数可以称为素数,当且仅当它除了自身和一,没有除数或因数,即 1。为了声明一个数是素数,我们需要证明number 不能被从 2 到给定数字一半的任何数字整除,因为我们已经看到,如果一个数字有任何除数,它必须在该数字的一半之内。一个更好、更有效的策略是将检查限制在数字平方根的整数部分内。例如,要检查数字 97 是否为质数,我们需要检查 2 到 48(均包括)内是否存在 97 的除数。这种检查可以从 2 到 9 进行,因为 9 是 97 的平方根的整数部分。检查次数大大减少。除数可以通过更改变量位置的值自动生成。假设确定一个数的平方根的过程是可用的,我们可以画出该任务的流程图。

以下算法显示了求解问题 3.23 的步骤:
步骤 1. 输入 N
[接受要求平方根的数]
步骤 2. 计算 SR←(N) 的
平方根 步骤 3. [初始化] I←2,F大号一种G←0
[FLAG 包含数字的整除状态]
Step 4. WHILE I<=小号R做
(i) 计算R←(N/I)
(ii) IF的剩余部分R=0
然后标志←1
退出
END-IF
(iii) 计算 I←一世+1
(增加 I 以获得下一个除数)
Step 5. IF FLAG =0
THEN PRINT “It is a prime number.”
ELSE
PRINT“It is not a prime number.”
END-IF
Step 6. STOP

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The algorithm below shows the solution of Problem

下面的算法显示了问题的解决方案3.24.
步骤 1. 输入 N
[建立 N,要生成的斐波那契数]
步骤 2. [使用前两个斐波那契数初始化变量]
吨1←0, 吨2←1
步骤 3. [初始化计数器变量]
计数←0
第 4 步。同时计数<=ñ
(一) 计算吨←吨1+吨2
(ii) 打印 Tl
(iii) 计算计数←数数+1
(四)吨1←吨2
(在)吨2←吨
步骤 5. 停止
问题 3.25。构建流程图以显示给定年份是否为闰年。
任务分析。如果给定年份是非世纪年份(即,不像 1900,1800 或 1600 )并且可以被 4 整除,则称该年份为闰年。如果是世纪年,那么它必须能被 400 整除才能成为闰年。为了确定给定年份是否为闰年,我们确定该年份是否能被 4 整除但不能被 100 整除,或者它是否能被 400 整除。可除性再次以我们之前看到的方式进行测试,即通过检查除法过程中的余数是否为零。
第1步。是←1
第 2 步。重复第 2 到 8 步,直到是=0
步骤 3. 输入 Y
[接受要测试的年份并将其存储在 Y]
步骤 4. 如果是=0
然后退出
END-IF
步骤 5. 计算 R1←(Y/400)
步骤 6 的剩余部分。IF R1=0
然后打印“给定的年份是闰年”END-IF

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The square root of a number

任务分析。一个数的平方根可以通过使用牛顿拉夫森方法获得。在此方法中,任何正数的平方根最初都设置为 1 。那么两者之差的绝对值

获得假定平方根和给定数字的平方。然后将该值与一些预定义的小正数进行比较。这个小的正数以这样的方式设置,使得小于该大小的误差是可以接受的。如果差值小于小正数,则使用假定的平方根作为所需的平方根。对于完美的正方形,这个差变为零;对于其他人,通常发现这种差异的幅度小于.01,.001,或 .0001,取决于所需的精度。如果差值大于或等于小的正数,例如.001或者.0001,然后通过使用公式增加假设值以获得更好的猜测

( 猜测值 + 数字  猜测值 )/2
重复该过程,直到我们得到满足指定条件的猜测值。在算法上,我们可以表达如下所示的过程。
令 X 为要获得其平方根的数。

  1. 将猜测设置为1.
  2. 如果∣GUESS*GUESS-X∣<Epsilon
    然后转到第 5 步
    (Epsilon 是一个预定义的小正数)
  3. 将猜测设置为(猜测+X 猜测 )/2
  4. 转到第 2 步
  5. Guess 是 X 的平方根
    。Problem 对应的流程图3.26显示在下一页。解决问题的算法3.26如下所示:
    步骤 1. 输入到 X
    步骤 2. [初始化] GUESS←1, 爱普生←.001
    步骤 3. WHILE 的绝对值(G在和小号小号∗G在和小号小号−X)<=爱普生做
    C这米磷在吨和G在和小号小号←(G在和小号小号+XG在和小号小号)/2
    第 4 步。打印“平方根是”,猜猜
    第 5 步。停止
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金融工程代写

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有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Natural numbers

Task Analysis. Natural numbers are those numbers that are obtained through sequential counting. The starting number here for the summation process is 1 , the next number is 2 and so on, until we reach $n$-the number of natural numbers to be summed. The numbers to be added are known as inputs and can be generated by instructing the computer. We assign the value 1 to a variable to simulate the first natural number. We then add the value of the variable to an accumulator. The accumulator must then contain some initial value to make the summation process semantically correct, i.e., meaningful. This initial value must be 0 in this case because we are adding the first number. We can then increase the value of the variable containing the first natural number by 1 . This next number, which is 2 in this case, can then be added to the current value of the accumulator to obtain the sum of first two natural numbers. In this way, we can continue the generation and summation process until we add up all the natural numbers, including $N$, for some given value of $\mathrm{N}$. But we must also keep a count of the numbers that are being added; otherwise we will not be able to decide whether we have added the desired $N$ numbers or not. A variable is used here as a counter. This counter must be initialized to zero first, from which we can increment its value each time by 1 when we add some number to the value of the accumulator.

The algorithm corresponding to Problem $3.6$ is shown below:
Step 1. INPUT “ENTER NUMBER OF TERMS TO ADD” TO N
Step 2. SUM $\leftarrow 0$ [INITIALIZATION]
Step 3. I $\leftarrow 1$ [INITIALIZATION]
Step 4. REPEAT STEPS 5 THROUGH 6 WHILE I <= N.
Step 5. COMPUTE SUM $\leftarrow \mathrm{SUM}+\mathrm{I}$
Step 6. COMPUTE I $\leftarrow \mathrm{I}+1$
Step 7. PRINT “THE SUM IS”, SUM
Step 8. STOP
Problem 3.7. Draw a flowchart to show how to obtain the sum of the first 30 natural numbers.

Task Analysis. This problem is similar to Problem 3.6. The only difference is that the number of natural numbers to be added up is given as a constant (30). We do not need input from the user.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|We require the product of the first

Task Analysis. We require the product of the first 10 natural numbers. The natural numbers are defined in the task analysis of Problem $3.6$, so the natural numbers can be generated similarly. To hold the product, we require a location that is initialized with 1 so that we can specify how to obtain the new product by multiplying the current product by the natural number currently in use. This is because only the initial value 1 will keep the content of the location for the product unchanged when the value of the product location is multiplied by $1 .$
The algorithm showing solution to Problem $3.8$ is as follows:
Step 1. PRODUCT $\leftarrow 1, \mathrm{NUM} \leftarrow 1, \mathrm{CNT} \leftarrow 0$
(Initialize the variables required)
Step 2. REPEAT STEPS 3 THROUGH 5 WHILE CNT $<=10$
Step 3. COMPUTE PRODUCT $\leftarrow$ PRODUCT*NUM
Step 4. COMPUTE CNT $\leftarrow \mathrm{CNT}+1$
(Increment the Counter)
Step 5. COMPUTE NUM $\leftarrow \mathrm{NUM}+1$ (The next number is generated)
Step 6. PRINT “THE PRODUCT IS”, PRODUCT
Step 7. STOP
Problem 3.9. Draw a flowchart to find the sum of first 15 even natural numbers.

Task Analysis. We know that the first natural even number is 2 and the next natural even number, i.e., the second even number, can be obtained by adding 2 to the first natural number. The successive natural even numbers can be obtained by adding 2 to the preceding natural even number. These even numbers can be accumulated in a location by adding the generated even number each time to the accumulator, which contains zero.

A count of the numbers added will enable us to check whether first 15 even natural numbers have been added up or not. No input is required from the user during the time of execution.
The algorithm showing the solution of Problem 3.9. is given below:
Step 1. [Initialize the accumulator, counter and variable]
$\mathrm{SUMM} \leftarrow 0, \mathrm{CNT} \leftarrow 0, \mathrm{NUM} \leftarrow 2$
Step 2. REPEAT STEPS 3 THROUGH 5 WHILE CNT $<15$
Step 3. COMPUTE SUMM $\leftarrow \mathrm{SUMM}+\mathrm{NUM}$
Step 4. COMPUTE CNT $\leftarrow \mathrm{CNT}+1$
Step 5. COMPUTE NUM $\leftarrow \mathrm{NUM}+2$
Step 6. PRINT “THE DESIRED SUM IS”, SUMM
Step 7. STOP

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The solution of Problem

Problem 3.15. Draw a flowchart to show how to find all even natural numbers that are divisible by 7 in a given range.

Task Analysis. We require two numbers that can serve as boundary values between all the desired numbers to be generated. If a number within the given range is divisible by 7 , then it is printed. As the range may include many numbers, each of the numbers need not be accepted as input from the terminal because it will slow down the whole process. We can generate natural numbers one by one based on the lower range given, and then we test the divisibility by 7 . A number is said to be divisible by 7 if it leaves no remainder when divided by 7 . The input is the numbers forming the lower and the upper ranges between which we test all the numbers, including the numbers forming the ranges. A loop is required to perform the same task of divisibility checking with a newly generated number.

Problem 3.16. Construct a flowchart to find the sum of the squares of the first 9 natural numbers that are divisible by $3 .$

Task Analysis. The problem requires the natural numbers divisible by 3 to obtain their square values and then to accumulate 9 such consecutive square values as the sum of the values.

Our procedure to obtain the sum should encompass generating natural numbers one by one, testing each for divisibility by 3 . If one is found to be divisible, we need to obtain the square of the number to determine the desired sum.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Natural numbers

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Natural numbers

任务分析。自然数是通过顺序计数获得的那些数字。求和过程的起始数字是 1 ,下一个数字是 2 等等,直到我们到达n- 要求和的自然数的个数。要添加的数字称为输入,可以通过指示计算机生成。我们将值 1 分配给一个变量来模拟第一个自然数。然后我们将变量的值添加到累加器中。然后累加器必须包含一些初始值以使求和过程在语义上正确,即有意义。在这种情况下,此初始值必须为 0,因为我们要添加第一个数字。然后我们可以将包含第一个自然数的变量的值增加 1 。然后可以将下一个数字(在本例中为 2)与累加器的当前值相加,以获得前两个自然数的总和。这样,我们可以继续生成和求和过程,直到我们将所有自然数相加,包括ñ, 对于某个给定的值ñ. 但是我们还必须对正在添加的数字进行计数;否则我们将无法决定是否添加了所需的ñ数字与否。变量在这里用作计数器。该计数器必须首先初始化为零,当我们将一些数字添加到累加器的值时,我们可以每次将其值增加 1。

问题对应的算法3.6如下所示:
Step 1. 输入“ENTER NUMBER OF TERMS TO ADD”到 N
Step 2. SUM←0[初始化]
步骤 3. I←1[初始化]
第 4 步。在 I <= N 时重复第 5 步到第 6
步。第 5 步。计算总和←小号在米+一世
第 6 步。计算 I←一世+1
第 7 步。打印“总和是”,求和
第 8 步。停止
问题 3.7。画一个流程图来说明如何获得前 30 个自然数之和。

任务分析。这个问题与问题 3.6 类似。唯一的区别是要相加的自然数的数量以常数 (30) 的形式给出。我们不需要用户的输入。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|We require the product of the first

任务分析。我们需要前 10 个自然数的乘积。自然数在问题的任务分析中定义3.6,所以自然数可以类似地生成。为了保存产品,我们需要一个初始化为 1 的位置,以便我们可以通过将当前产品乘以当前使用的自然数来指定如何获得新产品。这是因为当产品位置的值乘以时,只有初始值 1 会保持产品位置的内容不变1.
显示问题解决方案的算法3.8如下:
Step 1. PRODUCT←1,ñ在米←1,Cñ吨←0
(初始化所需的变量)
步骤 2. 重复步骤 3 到 5 WHILE CNT<=10
步骤 3. 计算乘积←PRODUCT*NUM
步骤 4. 计算 CNT←Cñ吨+1
(增加计数器)
步骤 5. COMPUTE NUM←ñ在米+1(生成下一个数字)
第 6 步。打印“产品是”,产品
第 7 步。停止
问题 3.9。画一个流程图,求前 15 个偶数自然数之和。

任务分析。我们知道,第一个自然偶数是2,第一个自然数加2可以得到下一个自然偶数,即第二个偶数。连续的自然偶数可以通过在前面的自然偶数上加2来获得。这些偶数可以通过每次将生成的偶数添加到包含零的累加器中来累积在一个位置。

添加数字的计数将使我们能够检查前 15 个偶数自然数是否已相加。在执行期间不需要用户输入。
显示问题 3.9 解决方案的算法。如下:
Step 1. [初始化累加器、计数器和变量]
小号在米米←0,Cñ吨←0,ñ在米←2
第 2 步。在 CNT 时重复第 3 步到第 5 步<15
步骤 3. 计算总和←小号在米米+ñ在米
步骤 4. 计算 CNT←Cñ吨+1
步骤 5. 计算 NUM←ñ在米+2
步骤 6. 打印“所需的总和是”,求和
步骤 7. 停止

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The solution of Problem

问题 3.15。画一个流程图来说明如何找出给定范围内能被 7 整除的所有偶数自然数。

任务分析。我们需要两个数字,它们可以作为要生成的所有所需数字之间的边界值。如果给定范围内的数字可以被 7 整除,则打印该数字。由于该范围可能包含许多数字,因此不需要将每个数字都作为来自终端的输入接受,因为它会减慢整个过程。我们可以根据给定的下限一一生成自然数,然后我们测试被 7 整除的能力。如果一个数除以 7 时没有余数,则称该数可被 7 整除。输入是形成上下范围的数字,我们测试所有数字之间的范围,包括形成范围的数字。需要一个循环来执行与新生成的数字的可除性检查相同的任务。

问题 3.16。构造一个流程图,求前 9 个可被 5 整除的自然数的平方和3.

任务分析。该问题要求能被3整除的自然数得到它们的平方值,然后将9个这样的连续平方值累加为这些值的总和。

我们获得总和的过程应该包括一个一个地生成自然数,测试每个自然数的可被 3 整除性。如果发现一个是可整除的,我们需要获得该数字的平方以确定所需的总和。

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|LOOPING

In the flowcharts of the preceding chapter, we demonstrated the sequence and selection logic structures. We now move to the iteration logic structure.
The term iteration means repetition. Sometimes, a procedure should be executed repeatedly. All procedures should be built so that they can be repeated as many times as needed. We should not develop procedures to execute only once. Otherwise, calculators could be sufficient to obtain the results. An iterative logic structure is also known as a loop. Looping means repeating a set of operations to obtain a result repeatedly.

An iteration may be implemented in two ways: a pre-test iteration and post-test iteration. In case of a pre-test iteration, a predicate is tested to decide whether a set of operations is to be performed or not. If the condition implied by the predicate is true, then the desired operations are performed. If it is false, then the iteration is terminated. This is shown in the following diagram.For a post-test iteration, the predicate is tested after performing a set of operations once to decide whether to repeat the set of operations or to terminate the repetition. If the condition happens to be true, then the set of operations is repeated; otherwise, it is not repeated. The diagrammatic structure of this logic is as follows.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The concept of looping

The concept of looping is demonstrated in the following flowchart. Of course, there should be a condition for normal termination. Let us assume that the repetitive task of calculating the discounts and net prices is terminated when we provide negative or zero as the price for the input. Such absurd values are justified for the termination of loops so that the procedure can remain valid for any possible value of the price. We usually use out-connectors and in-connectors with the same label to demonstrate the end point and start point of a loop. These are shown in the flowchart of Problem $2.11 .$
The algorithm corresponding to the flowchart is below:
Step 1. REPEAT STEPS 2 THROUGH 6 (Start Loop)
Step 2. INPUT TO P
Step 3. IF $\mathrm{P} \leq 0$ THEN EXIT (Stop Repetition, i.e., transfer the control to STOP).

Step 4. If $\mathrm{P}<100$
THEN COMPUTE D $\leftarrow \mathrm{P} * 0.12$
ELSE COMPUTE D $\leftarrow \mathrm{P}^{*} 0.18$
END-IF
Step 5. COMPUTE NET_PRICE $\leftarrow \mathrm{P}-\mathrm{D}$
Step 6. PRINT D, NET_PRICE (End of loop)
Step 7. STOP
Note that the out-connector $R$ shows the end point of the loop and the in-connector. R $R \rightarrow$ shows the start point of the loop. The operations starting from the point of the accepting the input price up to the points of printing the output discount and net price are within the loop. It could have been demonstrated without using connectors.

However, we prefer the first flowchart to the following one, because if the flowchart cannot be accommodated on a single page (or in a continuous structure on a single page), it would be difficult or impossible difficult to connect the start point and the end point.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The allowances are based

Problem 3.5. The cost of living $(C L)$, the travel allowance (TA), and medical allowance (MA) of the employees of a company are decided according to the following rules:
$C L=123.75 \%$ of the Basic Pay, subject to a minimum of $\$ 2,000$ and a maximum of $\$ 5,000$.
TA $=57.5 \%$ of the Basic Pay, subject to a minimum of $\$ 300$.
$M A=73.5 \%$ of the Basic Pay, subject to a maximum of $\$ 2,000$.
Draw a flowchart to show how $C L, T A$, and MA are calculated.
Task Analysis. The allowances are based on the Basic Pay of an employee. Our input will be the basic pay of the employee for whom the allowances are to be determined. The statement ” $123.75 \%$ of the basic pay subject to a minimum of $\$ 2,000$ and a maximum of $\$ 5,000 “$ implies that $123.75 \%$ of the basic bay is calculated first and then the calculated value is compared with 2,000 ; if it is less than $\$ 2,000$, then the company promises to pay $\$ 2,000$; if it is not less than $\$ 2,000$ then it will be compared with $\$ 5,000$; if it exceeds $\$ 5,000$, the company will not pay the excess amount, i.e., it agrees to pay, at most, $\$ 5,000$ : If the calculated value lies in between the two given limits, then that amount will be given as CL. Similarly, the other allowances will be determined. This is demonstrated in the flowchart given on next page.

The algorithm corresponding to the above problem has been given below:
Step 1. $\mathrm{CH} \leftarrow{ }^{” \mathrm{Y}} “$
Step 2. REPEAT STEPS 3 THROUGH 14 WHILE $\mathrm{CH}=$ ” $\mathrm{Y}$ “
Step 3. INPUT TO BASIC
Step 4. COMPUTE CL $\leftarrow$ BASIC* $123.75 / 100$
Step 5. IF CL $<2000$ THEN CL $\leftarrow 2000$ ELSE $\mathrm{IFCL}>5000$
THEN CL $\leftarrow 5000$
END-IF
END-IF
Step 6. PRINT CL
Step 7. COMPUTE TA $\leftarrow$ BASIC $* 57.5 / 100$
Step 8. IF TA $<300$
THEN TA $\leftarrow 300$
END-IF

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|LOOPING

在前一章的流程图中,我们演示了顺序和选择逻辑结构。我们现在转到迭代逻辑结构。
术语迭代意味着重复。有时,应该重复执行一个过程。应该建立所有程序,以便它们可以根据需要重复多次。我们不应该制定只执行一次的程序。否则,计算器可能足以获得结果。迭代逻辑结构也称为循环。循环是指重复一组操作以重复获得一个结果。

可以通过两种方式实现迭代:测试前迭代和测试后迭代。在预测试迭代的情况下,测试谓词以确定是否要执行一组操作。如果谓词所暗示的条件为真,则执行所需的操作。如果为假,则终止迭代。如下图所示。对于后测迭代,谓词在执行一组操作一次后进行测试,以决定是重复该组操作还是终止该重复。如果条件恰好为真,则重复这组操作;否则,不再重复。该逻辑的图解结构如下。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The concept of looping

下面的流程图演示了循环的概念。当然,应该有正常终止的条件。让我们假设当我们提供负数或零作为输入的价格时,计算折扣和净价的重复性任务终止。这种荒谬的值有理由终止循环,以便该过程可以对任何可能的价格值保持有效。我们通常使用具有相同标签的输出连接器和输入连接器来演示循环的终点和起点。这些显示在问题的流程图中2.11.
与流程图对应的算法如下:
Step 1. REPEAT STEPS 2 THROUGH 6 (Start Loop)
Step 2. INPUT TO P
Step 3. IF磷≤0然后退出(停止重复,即将控制转移到停止)。

步骤 4. 如果磷<100
然后计算 D←磷∗0.12
否则计算 D←磷∗0.18
END-IF
步骤 5. 计算 NET_PRICE←磷−D
Step 6. PRINT D, NET_PRICE (End of loop)
Step 7. STOP
注意输出连接器R显示回路的终点和连接器。RR→显示循环的起点。从接受输入价格点到打印输出折扣和净价点的操作都在循环内。它可以在不使用连接器的情况下进行演示。

但是,我们更喜欢第一个流程图而不是下面的流程图,因为如果流程图不能容纳在单个页面上(或单个页面上的连续结构),则很难或不可能很难连接起点和终点观点。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The allowances are based

问题 3.5。生活费用(C大号),公司员工的旅行津贴(TA)和医疗津贴(MA)按以下规则确定:
C大号=123.75%基本工资的最低限度$2,000并且最多$5,000.
每=57.5%基本工资的最低限度$300.
米一种=73.5%基本工资的最高限额$2,000.
画一个流程图来说明如何C大号,吨一种, 和 MA 计算。
任务分析。津贴基于雇员的基本工资。我们的输入将是要确定津贴的雇员的基本工资。该声明 ”123.75%基本工资的最低限度$2,000并且最多$5,000“暗示123.75%先计算基本间隔的值,然后将计算值与 2,000 进行比较;如果小于$2,000,则公司承诺支付$2,000; 如果不小于$2,000然后将其与$5,000; 如果超过$5,000,公司不会支付超出部分,即同意最多支付,$5,000:如果计算值介于两个给定限值之间,则该数量将作为 CL 给出。同样,将确定其他津贴。这在下一页给出的流程图中得到了证明。

与上述问题对应的算法如下:
步骤 1。CH←”是“
第 2 步。重复第 3 步到第 14 步CH= ” 是“
步骤 3. 输入基本
步骤 4. 计算 CL←基本的*123.75/100
步骤 5. 如果 CL<2000然后 CL←2000别的一世FC大号>5000
然后 CL←5000
END-IF
END-IF
步骤 6. 打印 CL
步骤 7. 计算 TA←基本的∗57.5/100
步骤 8. 如果 TA<300
那他←300
万一

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广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

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有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|This chapter deals with problems

This chapter deals with problems involving decision-making. This process of decision-making is implemented through a logic structure called selection. Here a predicate, also called a condition, is tested to see if it is true or false, If it is true, a course of action is specified for it; if it is found to be false, an alternative course of action is expressed. We can express this process using flowchart notation. Note that a course of action may involve one or more sequences of operations, and there should be a common meeting point to satisfy the single rule

pointed to by the connector containing the word “Exit.” A flowchart may contain any number of decision boxes depending on the processing requirements, and the boxes may appear in any sequence depending on the program logic decided. For example, a number of decision boxes may follow one another. The following flowcharts provide an explanation of the logic to clarify this concept.
Problem 2.1. Develop a flowchart to show how the profit or loss for a sale can be obtained.

Task Analysis. The profit or loss for a sale can be obtained if the cost price and sale price are known. However, there is a need to make a decision here. If the cost price is more than the sale price, then it indicates a loss in the process; otherwise, there will be either zero profit (no profit or a loss) or some profit.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Task Analysis

Task Analysis. We need to calculate the sales tax first by taking one of the two given rates. For this purpose, we require two inputs: the sale price of the item under consideration and the origin of the item. Let us assume that we provide ” $\mathrm{N}$ ” or ” $\mathrm{F}$ ” as the input to indicate “national” or “foreign,” respectively.
The algorithm corresponding to Problem $2.4$ is shown below:
Step 1. INPUT TO SP
Step 2. INPUT TO CHOICE (“N” for national and “F” for foreign)
Step 3. IF CHOICE = “N”
THEN COMPUTE ST $\leftarrow$ SP* $.08$
ELSE
COMPUTE ST $\leftarrow \mathrm{SP} * .18$
END-IF
COMPUTE NP $\leftarrow \mathrm{NP}+\mathrm{ST}$
Step 4. PRINT NP
Step 5. STOP
Problem 2.5. An equation with the form $a x^{2}+b x+c=0$ is known as a quadratic equation. Draw a flowchart to show how to solve a quadratic equation.
Task Analysis. The values $a, b$, and $c$ in the equation represent constant values. So $4 x^{2}-17 x-15=0$ represents a quadratic equation where $a=4$, $b=-17$, and $c=-15$. The values of $x$ that satisfy a particular quadratic equation are known as the roots of the equation. The roots may be calculated by substituting the values of $a, b$, and $c$ into the following two formulas:
$$
\begin{aligned}
&x_{1}=\left(-b+\sqrt{b^{2}-4 a c}\right) / 2 a \
&x_{2}=\left(-b+\sqrt{b^{2}-4 a c}\right) / 2 a
\end{aligned}
$$
The expression $b^{2}-4 a c$ is called the determinant of the equation because it determines the nature of the roots of the equation. If the value of the determinant is less than zero, then the roots of the equation $x_{1}$ and $x_{2}$, are imaginary (complex) numbers. To solve a quadratic equation, we should allow the user to enter the values for $a, b$, and $c$. If the discriminant is less than zero, then a message should be displayed stating that the roots are imaginary; otherwise, the program should proceed to calculate and display the two roots of the equation.
The algorithm corresponding to Problem $2.5$ is as follows:
Step 1. INPUT TO A, B, C
Step 2. COMPUTE D $\leftarrow(\mathrm{B} * \mathrm{~B}-4 * \mathrm{~A} * \mathrm{C})$ (Calculate the value of the discriminant) and store in $D$

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct flowcharts for the following problems

Construct flowcharts for the following problems:
(i) Print a currency conversion table for pounds, francs, marks, and lire to dollars.
(ii) Find whether a given year is a leap year.
Hint. A year is said to be a leap year if it is either divisible by 4 but not by 100 or divisible by 400 .
(iii) Validate a given year.
Hints. The year in the date must be greater than zero, the months must lie between 1 and 12 , and the days must lie between 1 and 31 , depending on the month numbers.
(iv) Show the time required by an advertising agency for its advertising program to run in Boston and on National Public Radio and to display the amount to be paid by the agency for its advertisement.

(v) Calculate the commission of a salesman when sales and the region of the sales are given as input. The commission is calculated with the rules as follows:
(a) No commission, if sales $<\$ 9,000$ in Region A (b) $5.5 \%$ of sales $<\$ 7,000$ in Region B and when sales $<\$ 13,000$ in Region A (c) $7.5 \%$ of sales when sales $>=\$ 14,000$ in Region A and when sales $>$ $=\$ 13,000$ in Region B.
(vi) Accept three integers representing the angles of a triangle in degrees to determine whether they form a valid set of angles of a triangle. If it is not a valid set, then generate a message and terminate the process. If it is a valid set, then the process determines whether it is equiangular (all three angles are the same). It also determines if the triangle is right angled (has one angle with 90 degrees), obtuse angled (one angle above $90)$, or acute angled (all three angles are below 90 degrees). Finally, it shows conclusion about the triangle.
(vii) Accept the lengths of the three sides of a triangle to validate whether they can be the sides of a triangle and then classify the triangle as equilateral (all three sides are equal), scalene (all three sides are different), or isosceles (exactly two sides are equal), and then to see whether it is a right angled triangle (the sum of the squares of two sides is equal to the square of the third side.)

Hint. Three numbers are valid as the sides of a triangle if each one is positive and the sum of every two numbers is greater than the third.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING SELECTION

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|This chapter deals with problems

本章处理涉及决策的问题。这个决策过程是通过一种称为选择的逻辑结构来实现的。这里对谓词,也称为条件进行测试,看它是真还是假,如果是,则为其指定一个动作过程;如果发现它是错误的,则表示另一种行动方案。我们可以使用流程图符号来表达这个过程。请注意,一个行动过程可能涉及一个或多个操作序列,并且应该有一个共同的交汇点来满足单一规则

由包含单词“Exit”的连接器指向。根据处理要求,流程图可以包含任意数量的决策框,并且这些框可以根据所决定的程序逻辑以任何顺序出现。例如,多个决策框可能会一个接一个。以下流程图提供了逻辑的解释,以阐明这个概念。
问题 2.1。制定流程图以显示如何获得销售利润或损失。

任务分析。如果知道成本价和销售价,就可以获得销售的损益。但是,这里需要做出决定。如果成本价高于销售价,则说明过程中有亏损;否则,将有零利润(没有利润或亏损)或一些利润。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Task Analysis

任务分析。我们需要先采用两个给定税率之一来计算销售税。为此,我们需要两个输入:所考虑项目的销售价格和项目的原产地。让我们假设我们提供“ñ“ 或者 ”F”作为输入分别表示“国家”或“外国”。
问题对应的算法2.4如下所示:
Step 1. INPUT TO SP
Step 2. INPUT TO CHOICE(“N”代表本国,“F”代表外国)
Step 3. IF CHOICE = “N”
THEN COMPUTE ST←SP*.08
其他
计算←小号磷∗.18
END-IF
计算 NP←ñ磷+小号吨
步骤 4. 打印 NP
步骤 5. 停止
问题 2.5。具有形式的方程一种X2+bX+C=0被称为二次方程。画一个流程图来说明如何求解一个二次方程。
任务分析。价值一种,b, 和C在等式中代表常数值。所以4X2−17X−15=0表示一个二次方程,其中一种=4, b=−17, 和C=−15. 的价值观X满足特定二次方程的称为方程的根。根可以通过代入的值来计算一种,b, 和C转化为以下两个公式:

X1=(−b+b2−4一种C)/2一种 X2=(−b+b2−4一种C)/2一种
表达方式b2−4一种C被称为方程的行列式,因为它决定了方程的根的性质。如果行列式的值小于零,则方程的根X1和X2, 是虚数(复数)。为了求解二次方程,我们应该允许用户输入一种,b, 和C. 如果判别式小于零,则应显示一条消息,说明根是虚数;否则,程序应继续计算并显示方程的两个根。
问题对应的算法2.5如下:
Step 1. INPUT TO A, B, C
Step 2. COMPUTE D←(乙∗ 乙−4∗ 一种∗C)(计算判别式的值)并存储在D

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct flowcharts for the following problems

为下列问题构建流程图:
(i) 打印英镑、法郎、马克和里拉到美元的货币换算表。
(ii) 找出给定年份是否为闰年。
暗示。如果一年能被 4 整除但不能被 100 整除或能被 400 整除,则称该年为闰年。
(iii) 验证给定的年份。
提示。日期中的年份必须大于零,月份必须介于 1 和 12 之间,天数必须介于 1 和 31 之间,具体取决于月份数。
(iv) 显示广告代理商在波士顿和国家公共广播电台播放其广告节目所需的时间,并显示该代理商为其广告支付的金额。

(v) 当销售额和销售区域作为输入时,计算推销员的佣金。佣金的计算规则如下:
(a) 没有佣金,如果销售<$9,000在 A 区 (b)5.5%销售额<$7,000在 B 区和销售时<$13,000在 A 区 (c)7.5%销售时的销售>=$14,000在 A 区和销售时> =$13,000在区域 B 中。
(vi) 接受以度为单位表示三角形角度的三个整数,以确定它们是否构成三角形的一组有效角度。如果它不是有效集合,则生成一条消息并终止该过程。如果它是一个有效集合,则该过程确定它是否是等角的(所有三个角都相同)。它还确定三角形是直角(有一个角与 90 度角),钝角(一个角在上面90),或锐角(所有三个角度都低于 90 度)。最后,它显示了关于三角形的结论。
(vii) 接受三角形三边的长度以验证它们是否可以是三角形的边,然后将三角形分类为等边(三边相等)、不等边(三边都不同)或等腰三角形(正好两条边相等),然后看是否是直角三角形(两条边的平方和等于第三条边的平方。)

暗示。如果每个数字都是正数并且每两个数字的和大于第三个数字,则三个数字作为三角形的边是有效的。

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

tatistics-lab作为专业的留学生服务机构,多年来已为美国、英国、加拿大、澳洲等留学热门地的学生提供专业的学术服务,包括但不限于Essay代写,Assignment代写,Dissertation代写,Report代写,小组作业代写,Proposal代写,Paper代写,Presentation代写,计算机作业代写,论文修改和润色,网课代做,exam代考等等。写作范围涵盖高中,本科,研究生等海外留学全阶段,辐射金融,经济学,会计学,审计学,管理学等全球99%专业科目。写作团队既有专业英语母语作者,也有海外名校硕博留学生,每位写作老师都拥有过硬的语言能力,专业的学科背景和学术写作经验。我们承诺100%原创,100%专业,100%准时,100%满意。

随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
PYTHON代写回归分析与线性模型代写
MATLAB代写方差分析与试验设计代写
STATA代写机器学习/统计学习代写
SPSS代写计量经济学代写
EVIEWS代写时间序列分析代写
EXCEL代写深度学习代写
SQL代写各种数据建模与可视化代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|INTRODUCTION TO PROGRAMMING

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程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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  • Statistical Inference 统计推断
  • Statistical Computing 统计计算
  • Advanced Probability Theory 高等概率论
  • Advanced Mathematical Statistics 高等数理统计学
  • (Generalized) Linear Models 广义线性模型
  • Statistical Machine Learning 统计机器学习
  • Longitudinal Data Analysis 纵向数据分析
  • Foundations of Data Science 数据科学基础
CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|INTRODUCTION TO PROGRAMMING

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|FLOWCHARTING AND ALGORITHMS

A computer program is a sequential set of instructions written in a computer language that is used to direct the computer to perform a specific task of computation.

Observe that the definition demands that any set of instructions must be such that the tasks will usually be performed sequentially unless directed otherwise. Each instruction in the set will express a unit of work that a computer language can support. In general, high level languages, also known as 3GLs, support one human activity at a time. For example, if a computational task involves the determination of the average of three numbers, then it will require at least three human activities, viz., getting the numbers, obtaining the sum of the numbers, and then obtaining the average. The process will therefore require three instructions in a computer language. However, it can be done using two instructions, also: first by obtaining the numbers and second by obtaining the sum and the average.

The objective of programming is to solve problems using computers quickly and accurately.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A problem is something the result of which is not readily available

A problem is something the result of which is not readily available. A set of steps involving arithmetic computation and/or logical manipulation is required to obtain the desired result. There is a law called the law of equifinality that states that the same goal can be achieved through different courses of action and a variety of paths, so the same result can be derived in a number of ways. For example, consider the task of sending a message to one of your friends. There are many ways in which this can be done. First, you can convey the message over the phone if your friend possesses a phone. Second, you can send it by post. Third, you can send it through a courier service. If the message is urgent, then you can try to use the quickest means for sending it. If it is not urgent, then you will choose to send it in the least expensive but most reliable way of doing it. Depending upon the urgency, you will decide the most effective way of doing it. This most effective way is called the optimum way. The different ways of solving a problem are called solution strategies. The optimum way of solving a problem to get the desired result can be achieved by analyzing different strategies for the solution and then selecting the way that can yield the result in the least time using the minimum amount of resources. The selection process will depend on the efficiency of the person and his/her understanding of the problem. He/she must also be familiar with different problem-solving techniques. Determining the set of steps required to solve a given problem is an art. It shows how well a person can arrange a set of steps so that others can follow it. A type of analysis called task analysis is required to reach the solution from a problem definition that states what is to be achieved.

A set of steps that generates a finite sequence of elementary computational operations leading to the solution of a given problem is called an algorithm. An algorithm may be too verbose to follow. The textual description of an algorithm may not be understood quickly and easily. This is why a pictorial representation may be used as a substitute for an algorithm. Such a pictorial representation is called a flowchart. Formally speaking, a flowchart is a diagrammatic representation of the steps of an algorithm. In a flowchart, boxes of different shapes are used to denote different types of operations. These boxes are then connected by lines with arrows denoting the flow or direction to which one should proceed to know the next step. The connecting lines are known as flow lines. Flowcharts may be classified into two categories:
(i) Program Flowchart
(ii) System Flowchart

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Program flowcharts

Program flowcharts act like mirrors of computer programs in terms of flowcharting symbols. They contain the steps of solving a problem unit for a specific result.

System flowcharts contain the solutions of many problem units together that are closely related to each other and interact with each other to achieve a goal. We will first focus on program flowcharts.

A program flowchart is an extremely useful tool in program development. First, any error or omission can be more easily detected from a program flowchart than it can be from a program because a program flowchart is a pictorial representation of the logic of a program. Second, a program flowchart can be followed easily and quickly. Third, it serves as a type of documentation, which may be of great help if the need for program modification arises in future.
The following five rules should be followed while creating program flowcharts.

  • Only the standard symbols should be used in program flowcharts.
  • The program logic should depict the flow from top to bottom and from left to right.
  • Each symbol used in a program flowchart should contain only one entry point and one exit point, with the exception of the decision symbol. This is known as the single rule.
  • The operations shown within a symbol of a program flowchart should be expressed independently of any particular programming language.
  • All decision branches should be well-labeled.
    The following are the standard symbols used in program flowcharts:

Flowcharts can be used to show the sequence of steps for doing any job. A set of simple operations involving accepting inputs, performing arithmetic operation on the inputs, and showing them to the users demonstrate the sequence logic structure of a program. The following flowchart shows the steps in cooking rice and then utilizing the cooked rice.
The algorithm for the flowchart about cooking rice is as follows:
Step 1. Take the rice to be cooked.
Step 2. Procure the container.
Step 3. Procure the water.
Step 4. Wash the rice in the water.
Step 5. Put the rice into the container.
Step 6. Pour water into the container.
Step 7. IF WATER LEVEL = I INCH ABOVE THE RICE
THEN GOTO STEP 8
ELSE GOTO STEP 6
ENDIF

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|INTRODUCTION TO PROGRAMMING

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|FLOWCHARTING AND ALGORITHMS

计算机程序是用计算机语言编写的一组顺序指令,用于指导计算机执行特定的计算任务。

请注意,该定义要求任何指令集必须使得任务通常按顺序执行,除非另有指示。集合中的每条指令都将表达计算机语言可以支持的一个工作单元。通常,高级语言(也称为 3GL)一次支持一项人类活动。例如,如果一项计算任务涉及确定三个数字的平均值,那么它将需要至少三个人类活动,即,获取数字,获取数字的总和,然后获取平均值。因此,该过程将需要计算机语言中的三个指令。但是,也可以使用两条指令来完成:第一个是获取数字,第二个是获取总和和平均值。

编程的目标是使用计算机快速准确地解决问题。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A problem is something the result of which is not readily available

问题是其结果不容易获得的东西。需要一组涉及算术计算和/或逻辑操作的步骤来获得所需的结果。有一个定律叫做等最终定律,它指出相同的目标可以通过不同的行动过程和多种路径来实现,因此可以通过多种方式得出相同的结果。例如,考虑向您的一位朋友发送消息的任务。有很多方法可以做到这一点。首先,如果您的朋友拥有电话,您可以通过电话传达信息。其次,您可以通过邮寄方式发送。第三,您可以通过快递服务发送。如果消息很紧急,那么您可以尝试使用最快的方式发送它。如果不紧急,那么您将选择以最便宜但最可靠的方式发送它。根据紧迫性,您将决定最有效的方法。这种最有效的方式称为最优方式。解决问题的不同方法称为解决方案策略。通过分析解决问题的不同策略,然后选择可以使用最少的资源在最少的时间内产生结果的方法,可以实现解决问题以获得预期结果的最佳方法。选择过程将取决于此人的效率和他/她对问题的理解。他/她还必须熟悉不同的解决问题的技巧。确定解决给定问题所需的步骤集是一门艺术。它显示了一个人可以如何安排一组步骤,以便其他人可以遵循它。需要一种称为任务分析的分析来从说明要实现的问题定义中找到解决方案。

生成有限序列的基本计算操作以解决给定问题的一组步骤称为算法。算法可能过于冗长而无法遵循。算法的文字描述可能无法快速轻松地理解。这就是为什么图形表示可以用作算法的替代品。这样的图形表示称为流程图。从形式上讲,流程图是算法步骤的图解表示。在流程图中,不同形状的方框用于表示不同类型的操作。然后将这些框通过带有箭头的线连接起来,箭头表示人们应该继续了解下一步的流程或方向。连接线称为流线。流程图可以分为两类:
(i) 程序流程图
(ii) 系统流程图

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Program flowcharts

就流程图符号而言,程序流程图就像计算机程序的镜像。它们包含为特定结果解决问题单元的步骤。

系统流程图包含许多问题单元的解决方案,这些问题单元相互密切相关,相互影响以实现目标。我们将首先关注程序流程图。

程序流程图是程序开发中非常有用的工具。首先,从程序流程图中比从程序中更容易检测到任何错误或遗漏,因为程序流程图是程序逻辑的图形表示。其次,可以轻松快速地遵循程序流程图。第三,它作为一种文档,如果将来需要修改程序,它可能会有很大的帮助。
创建程序流程图时应遵循以下五个规则。

  • 在程序流程图中只能使用标准符号。
  • 程序逻辑应该描述从上到下和从左到右的流程。
  • 程序流程图中使用的每个符号应仅包含一个入口点和一个出口点,但决策符号除外。这被称为单一规则。
  • 程序流程图符号中显示的操作应该独立于任何特定的编程语言来表达。
  • 所有决策分支都应该有良好的标签。
    以下是程序流程图中使用的标准符号:

流程图可用于显示执行任何工作的步骤顺序。一组简单的操作,包括接受输入,对输入执行算术运算,并将它们展示给用户,展示了程序的序列逻辑结构。以下流程图显示了煮饭然后使用煮好的米饭的步骤。
煮饭流程图算法如下:
Step 1. 取待煮饭。
步骤 2. 采购容器。
步骤 3. 采购水。
Step 4. 大米用水洗干净。
步骤 5. 将米饭放入容器中。
步骤 6. 将水倒入容器中。
第 7 步。如果水位 = I 英寸高于大米,
则转到第 8步,
否则转到第 6步
ENDIF

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
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