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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

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程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|LOOPING

In the flowcharts of the preceding chapter, we demonstrated the sequence and selection logic structures. We now move to the iteration logic structure.
The term iteration means repetition. Sometimes, a procedure should be executed repeatedly. All procedures should be built so that they can be repeated as many times as needed. We should not develop procedures to execute only once. Otherwise, calculators could be sufficient to obtain the results. An iterative logic structure is also known as a loop. Looping means repeating a set of operations to obtain a result repeatedly.

An iteration may be implemented in two ways: a pre-test iteration and post-test iteration. In case of a pre-test iteration, a predicate is tested to decide whether a set of operations is to be performed or not. If the condition implied by the predicate is true, then the desired operations are performed. If it is false, then the iteration is terminated. This is shown in the following diagram.For a post-test iteration, the predicate is tested after performing a set of operations once to decide whether to repeat the set of operations or to terminate the repetition. If the condition happens to be true, then the set of operations is repeated; otherwise, it is not repeated. The diagrammatic structure of this logic is as follows.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The concept of looping

The concept of looping is demonstrated in the following flowchart. Of course, there should be a condition for normal termination. Let us assume that the repetitive task of calculating the discounts and net prices is terminated when we provide negative or zero as the price for the input. Such absurd values are justified for the termination of loops so that the procedure can remain valid for any possible value of the price. We usually use out-connectors and in-connectors with the same label to demonstrate the end point and start point of a loop. These are shown in the flowchart of Problem $2.11 .$
The algorithm corresponding to the flowchart is below:
Step 1. REPEAT STEPS 2 THROUGH 6 (Start Loop)
Step 2. INPUT TO P
Step 3. IF $\mathrm{P} \leq 0$ THEN EXIT (Stop Repetition, i.e., transfer the control to STOP).

Step 4. If $\mathrm{P}<100$
THEN COMPUTE D $\leftarrow \mathrm{P} * 0.12$
ELSE COMPUTE D $\leftarrow \mathrm{P}^{*} 0.18$
END-IF
Step 5. COMPUTE NET_PRICE $\leftarrow \mathrm{P}-\mathrm{D}$
Step 6. PRINT D, NET_PRICE (End of loop)
Step 7. STOP
Note that the out-connector $R$ shows the end point of the loop and the in-connector. R $R \rightarrow$ shows the start point of the loop. The operations starting from the point of the accepting the input price up to the points of printing the output discount and net price are within the loop. It could have been demonstrated without using connectors.

However, we prefer the first flowchart to the following one, because if the flowchart cannot be accommodated on a single page (or in a continuous structure on a single page), it would be difficult or impossible difficult to connect the start point and the end point.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The allowances are based

Problem 3.5. The cost of living $(C L)$, the travel allowance (TA), and medical allowance (MA) of the employees of a company are decided according to the following rules:
$C L=123.75 \%$ of the Basic Pay, subject to a minimum of $\$ 2,000$ and a maximum of $\$ 5,000$.
TA $=57.5 \%$ of the Basic Pay, subject to a minimum of $\$ 300$.
$M A=73.5 \%$ of the Basic Pay, subject to a maximum of $\$ 2,000$.
Draw a flowchart to show how $C L, T A$, and MA are calculated.
Task Analysis. The allowances are based on the Basic Pay of an employee. Our input will be the basic pay of the employee for whom the allowances are to be determined. The statement ” $123.75 \%$ of the basic pay subject to a minimum of $\$ 2,000$ and a maximum of $\$ 5,000 “$ implies that $123.75 \%$ of the basic bay is calculated first and then the calculated value is compared with 2,000 ; if it is less than $\$ 2,000$, then the company promises to pay $\$ 2,000$; if it is not less than $\$ 2,000$ then it will be compared with $\$ 5,000$; if it exceeds $\$ 5,000$, the company will not pay the excess amount, i.e., it agrees to pay, at most, $\$ 5,000$ : If the calculated value lies in between the two given limits, then that amount will be given as CL. Similarly, the other allowances will be determined. This is demonstrated in the flowchart given on next page.

The algorithm corresponding to the above problem has been given below:
Step 1. $\mathrm{CH} \leftarrow{ }^{” \mathrm{Y}} “$
Step 2. REPEAT STEPS 3 THROUGH 14 WHILE $\mathrm{CH}=$ ” $\mathrm{Y}$ “
Step 3. INPUT TO BASIC
Step 4. COMPUTE CL $\leftarrow$ BASIC* $123.75 / 100$
Step 5. IF CL $<2000$ THEN CL $\leftarrow 2000$ ELSE $\mathrm{IFCL}>5000$
THEN CL $\leftarrow 5000$
END-IF
END-IF
Step 6. PRINT CL
Step 7. COMPUTE TA $\leftarrow$ BASIC $* 57.5 / 100$
Step 8. IF TA $<300$
THEN TA $\leftarrow 300$
END-IF

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|LOOPING

在前一章的流程图中,我们演示了顺序和选择逻辑结构。我们现在转到迭代逻辑结构。
术语迭代意味着重复。有时,应该重复执行一个过程。应该建立所有程序,以便它们可以根据需要重复多次。我们不应该制定只执行一次的程序。否则,计算器可能足以获得结果。迭代逻辑结构也称为循环。循环是指重复一组操作以重复获得一个结果。

可以通过两种方式实现迭代:测试前迭代和测试后迭代。在预测试迭代的情况下,测试谓词以确定是否要执行一组操作。如果谓词所暗示的条件为真,则执行所需的操作。如果为假,则终止迭代。如下图所示。对于后测迭代,谓词在执行一组操作一次后进行测试,以决定是重复该组操作还是终止该重复。如果条件恰好为真,则重复这组操作;否则,不再重复。该逻辑的图解结构如下。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The concept of looping

下面的流程图演示了循环的概念。当然,应该有正常终止的条件。让我们假设当我们提供负数或零作为输入的价格时,计算折扣和净价的重复性任务终止。这种荒谬的值有理由终止循环,以便该过程可以对任何可能的价格值保持有效。我们通常使用具有相同标签的输出连接器和输入连接器来演示循环的终点和起点。这些显示在问题的流程图中2.11.
与流程图对应的算法如下:
Step 1. REPEAT STEPS 2 THROUGH 6 (Start Loop)
Step 2. INPUT TO P
Step 3. IF磷≤0然后退出(停止重复,即将控制转移到停止)。

步骤 4. 如果磷<100
然后计算 D←磷∗0.12
否则计算 D←磷∗0.18
END-IF
步骤 5. 计算 NET_PRICE←磷−D
Step 6. PRINT D, NET_PRICE (End of loop)
Step 7. STOP
注意输出连接器R显示回路的终点和连接器。RR→显示循环的起点。从接受输入价格点到打印输出折扣和净价点的操作都在循环内。它可以在不使用连接器的情况下进行演示。

但是,我们更喜欢第一个流程图而不是下面的流程图,因为如果流程图不能容纳在单个页面上(或单个页面上的连续结构),则很难或不可能很难连接起点和终点观点。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|The allowances are based

问题 3.5。生活费用(C大号),公司员工的旅行津贴(TA)和医疗津贴(MA)按以下规则确定:
C大号=123.75%基本工资的最低限度$2,000并且最多$5,000.
每=57.5%基本工资的最低限度$300.
米一种=73.5%基本工资的最高限额$2,000.
画一个流程图来说明如何C大号,吨一种, 和 MA 计算。
任务分析。津贴基于雇员的基本工资。我们的输入将是要确定津贴的雇员的基本工资。该声明 ”123.75%基本工资的最低限度$2,000并且最多$5,000“暗示123.75%先计算基本间隔的值,然后将计算值与 2,000 进行比较;如果小于$2,000,则公司承诺支付$2,000; 如果不小于$2,000然后将其与$5,000; 如果超过$5,000,公司不会支付超出部分,即同意最多支付,$5,000:如果计算值介于两个给定限值之间,则该数量将作为 CL 给出。同样,将确定其他津贴。这在下一页给出的流程图中得到了证明。

与上述问题对应的算法如下:
步骤 1。CH←”是“
第 2 步。重复第 3 步到第 14 步CH= ” 是“
步骤 3. 输入基本
步骤 4. 计算 CL←基本的*123.75/100
步骤 5. 如果 CL<2000然后 CL←2000别的一世FC大号>5000
然后 CL←5000
END-IF
END-IF
步骤 6. 打印 CL
步骤 7. 计算 TA←基本的∗57.5/100
步骤 8. 如果 TA<300
那他←300
万一

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金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

tatistics-lab作为专业的留学生服务机构,多年来已为美国、英国、加拿大、澳洲等留学热门地的学生提供专业的学术服务,包括但不限于Essay代写,Assignment代写,Dissertation代写,Report代写,小组作业代写,Proposal代写,Paper代写,Presentation代写,计算机作业代写,论文修改和润色,网课代做,exam代考等等。写作范围涵盖高中,本科,研究生等海外留学全阶段,辐射金融,经济学,会计学,审计学,管理学等全球99%专业科目。写作团队既有专业英语母语作者,也有海外名校硕博留学生,每位写作老师都拥有过硬的语言能力,专业的学科背景和学术写作经验。我们承诺100%原创,100%专业,100%准时,100%满意。

随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
PYTHON代写回归分析与线性模型代写
MATLAB代写方差分析与试验设计代写
STATA代写机器学习/统计学习代写
SPSS代写计量经济学代写
EVIEWS代写时间序列分析代写
EXCEL代写深度学习代写
SQL代写各种数据建模与可视化代写

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程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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我们提供的程序设计algorithm Programming及其相关学科的代写,服务范围广, 其中包括但不限于:

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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING SELECTION

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|This chapter deals with problems

This chapter deals with problems involving decision-making. This process of decision-making is implemented through a logic structure called selection. Here a predicate, also called a condition, is tested to see if it is true or false, If it is true, a course of action is specified for it; if it is found to be false, an alternative course of action is expressed. We can express this process using flowchart notation. Note that a course of action may involve one or more sequences of operations, and there should be a common meeting point to satisfy the single rule

pointed to by the connector containing the word “Exit.” A flowchart may contain any number of decision boxes depending on the processing requirements, and the boxes may appear in any sequence depending on the program logic decided. For example, a number of decision boxes may follow one another. The following flowcharts provide an explanation of the logic to clarify this concept.
Problem 2.1. Develop a flowchart to show how the profit or loss for a sale can be obtained.

Task Analysis. The profit or loss for a sale can be obtained if the cost price and sale price are known. However, there is a need to make a decision here. If the cost price is more than the sale price, then it indicates a loss in the process; otherwise, there will be either zero profit (no profit or a loss) or some profit.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Task Analysis

Task Analysis. We need to calculate the sales tax first by taking one of the two given rates. For this purpose, we require two inputs: the sale price of the item under consideration and the origin of the item. Let us assume that we provide ” $\mathrm{N}$ ” or ” $\mathrm{F}$ ” as the input to indicate “national” or “foreign,” respectively.
The algorithm corresponding to Problem $2.4$ is shown below:
Step 1. INPUT TO SP
Step 2. INPUT TO CHOICE (“N” for national and “F” for foreign)
Step 3. IF CHOICE = “N”
THEN COMPUTE ST $\leftarrow$ SP* $.08$
ELSE
COMPUTE ST $\leftarrow \mathrm{SP} * .18$
END-IF
COMPUTE NP $\leftarrow \mathrm{NP}+\mathrm{ST}$
Step 4. PRINT NP
Step 5. STOP
Problem 2.5. An equation with the form $a x^{2}+b x+c=0$ is known as a quadratic equation. Draw a flowchart to show how to solve a quadratic equation.
Task Analysis. The values $a, b$, and $c$ in the equation represent constant values. So $4 x^{2}-17 x-15=0$ represents a quadratic equation where $a=4$, $b=-17$, and $c=-15$. The values of $x$ that satisfy a particular quadratic equation are known as the roots of the equation. The roots may be calculated by substituting the values of $a, b$, and $c$ into the following two formulas:
$$
\begin{aligned}
&x_{1}=\left(-b+\sqrt{b^{2}-4 a c}\right) / 2 a \
&x_{2}=\left(-b+\sqrt{b^{2}-4 a c}\right) / 2 a
\end{aligned}
$$
The expression $b^{2}-4 a c$ is called the determinant of the equation because it determines the nature of the roots of the equation. If the value of the determinant is less than zero, then the roots of the equation $x_{1}$ and $x_{2}$, are imaginary (complex) numbers. To solve a quadratic equation, we should allow the user to enter the values for $a, b$, and $c$. If the discriminant is less than zero, then a message should be displayed stating that the roots are imaginary; otherwise, the program should proceed to calculate and display the two roots of the equation.
The algorithm corresponding to Problem $2.5$ is as follows:
Step 1. INPUT TO A, B, C
Step 2. COMPUTE D $\leftarrow(\mathrm{B} * \mathrm{~B}-4 * \mathrm{~A} * \mathrm{C})$ (Calculate the value of the discriminant) and store in $D$

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct flowcharts for the following problems

Construct flowcharts for the following problems:
(i) Print a currency conversion table for pounds, francs, marks, and lire to dollars.
(ii) Find whether a given year is a leap year.
Hint. A year is said to be a leap year if it is either divisible by 4 but not by 100 or divisible by 400 .
(iii) Validate a given year.
Hints. The year in the date must be greater than zero, the months must lie between 1 and 12 , and the days must lie between 1 and 31 , depending on the month numbers.
(iv) Show the time required by an advertising agency for its advertising program to run in Boston and on National Public Radio and to display the amount to be paid by the agency for its advertisement.

(v) Calculate the commission of a salesman when sales and the region of the sales are given as input. The commission is calculated with the rules as follows:
(a) No commission, if sales $<\$ 9,000$ in Region A (b) $5.5 \%$ of sales $<\$ 7,000$ in Region B and when sales $<\$ 13,000$ in Region A (c) $7.5 \%$ of sales when sales $>=\$ 14,000$ in Region A and when sales $>$ $=\$ 13,000$ in Region B.
(vi) Accept three integers representing the angles of a triangle in degrees to determine whether they form a valid set of angles of a triangle. If it is not a valid set, then generate a message and terminate the process. If it is a valid set, then the process determines whether it is equiangular (all three angles are the same). It also determines if the triangle is right angled (has one angle with 90 degrees), obtuse angled (one angle above $90)$, or acute angled (all three angles are below 90 degrees). Finally, it shows conclusion about the triangle.
(vii) Accept the lengths of the three sides of a triangle to validate whether they can be the sides of a triangle and then classify the triangle as equilateral (all three sides are equal), scalene (all three sides are different), or isosceles (exactly two sides are equal), and then to see whether it is a right angled triangle (the sum of the squares of two sides is equal to the square of the third side.)

Hint. Three numbers are valid as the sides of a triangle if each one is positive and the sum of every two numbers is greater than the third.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|PROBLEMS INVOLVING SELECTION

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|This chapter deals with problems

本章处理涉及决策的问题。这个决策过程是通过一种称为选择的逻辑结构来实现的。这里对谓词,也称为条件进行测试,看它是真还是假,如果是,则为其指定一个动作过程;如果发现它是错误的,则表示另一种行动方案。我们可以使用流程图符号来表达这个过程。请注意,一个行动过程可能涉及一个或多个操作序列,并且应该有一个共同的交汇点来满足单一规则

由包含单词“Exit”的连接器指向。根据处理要求,流程图可以包含任意数量的决策框,并且这些框可以根据所决定的程序逻辑以任何顺序出现。例如,多个决策框可能会一个接一个。以下流程图提供了逻辑的解释,以阐明这个概念。
问题 2.1。制定流程图以显示如何获得销售利润或损失。

任务分析。如果知道成本价和销售价,就可以获得销售的损益。但是,这里需要做出决定。如果成本价高于销售价,则说明过程中有亏损;否则,将有零利润(没有利润或亏损)或一些利润。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Task Analysis

任务分析。我们需要先采用两个给定税率之一来计算销售税。为此,我们需要两个输入:所考虑项目的销售价格和项目的原产地。让我们假设我们提供“ñ“ 或者 ”F”作为输入分别表示“国家”或“外国”。
问题对应的算法2.4如下所示:
Step 1. INPUT TO SP
Step 2. INPUT TO CHOICE(“N”代表本国,“F”代表外国)
Step 3. IF CHOICE = “N”
THEN COMPUTE ST←SP*.08
其他
计算←小号磷∗.18
END-IF
计算 NP←ñ磷+小号吨
步骤 4. 打印 NP
步骤 5. 停止
问题 2.5。具有形式的方程一种X2+bX+C=0被称为二次方程。画一个流程图来说明如何求解一个二次方程。
任务分析。价值一种,b, 和C在等式中代表常数值。所以4X2−17X−15=0表示一个二次方程,其中一种=4, b=−17, 和C=−15. 的价值观X满足特定二次方程的称为方程的根。根可以通过代入的值来计算一种,b, 和C转化为以下两个公式:

X1=(−b+b2−4一种C)/2一种 X2=(−b+b2−4一种C)/2一种
表达方式b2−4一种C被称为方程的行列式,因为它决定了方程的根的性质。如果行列式的值小于零,则方程的根X1和X2, 是虚数(复数)。为了求解二次方程,我们应该允许用户输入一种,b, 和C. 如果判别式小于零,则应显示一条消息,说明根是虚数;否则,程序应继续计算并显示方程的两个根。
问题对应的算法2.5如下:
Step 1. INPUT TO A, B, C
Step 2. COMPUTE D←(乙∗ 乙−4∗ 一种∗C)(计算判别式的值)并存储在D

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Construct flowcharts for the following problems

为下列问题构建流程图:
(i) 打印英镑、法郎、马克和里拉到美元的货币换算表。
(ii) 找出给定年份是否为闰年。
暗示。如果一年能被 4 整除但不能被 100 整除或能被 400 整除,则称该年为闰年。
(iii) 验证给定的年份。
提示。日期中的年份必须大于零,月份必须介于 1 和 12 之间,天数必须介于 1 和 31 之间,具体取决于月份数。
(iv) 显示广告代理商在波士顿和国家公共广播电台播放其广告节目所需的时间,并显示该代理商为其广告支付的金额。

(v) 当销售额和销售区域作为输入时,计算推销员的佣金。佣金的计算规则如下:
(a) 没有佣金,如果销售<$9,000在 A 区 (b)5.5%销售额<$7,000在 B 区和销售时<$13,000在 A 区 (c)7.5%销售时的销售>=$14,000在 A 区和销售时> =$13,000在区域 B 中。
(vi) 接受以度为单位表示三角形角度的三个整数,以确定它们是否构成三角形的一组有效角度。如果它不是有效集合,则生成一条消息并终止该过程。如果它是一个有效集合,则该过程确定它是否是等角的(所有三个角都相同)。它还确定三角形是直角(有一个角与 90 度角),钝角(一个角在上面90),或锐角(所有三个角度都低于 90 度)。最后,它显示了关于三角形的结论。
(vii) 接受三角形三边的长度以验证它们是否可以是三角形的边,然后将三角形分类为等边(三边相等)、不等边(三边都不同)或等腰三角形(正好两条边相等),然后看是否是直角三角形(两条边的平方和等于第三条边的平方。)

暗示。如果每个数字都是正数并且每两个数字的和大于第三个数字,则三个数字作为三角形的边是有效的。

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非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

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广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

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有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

R语言代写问卷设计与分析代写
PYTHON代写回归分析与线性模型代写
MATLAB代写方差分析与试验设计代写
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CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|INTRODUCTION TO PROGRAMMING

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程序设计是用于解决一个问题的程序或公式。它是基于进行一连串指定的行动,这些行动描述了如何做某事,而你的计算机每次都会以这种方式做。

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  • Statistical Machine Learning 统计机器学习
  • Longitudinal Data Analysis 纵向数据分析
  • Foundations of Data Science 数据科学基础
CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|INTRODUCTION TO PROGRAMMING

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|FLOWCHARTING AND ALGORITHMS

A computer program is a sequential set of instructions written in a computer language that is used to direct the computer to perform a specific task of computation.

Observe that the definition demands that any set of instructions must be such that the tasks will usually be performed sequentially unless directed otherwise. Each instruction in the set will express a unit of work that a computer language can support. In general, high level languages, also known as 3GLs, support one human activity at a time. For example, if a computational task involves the determination of the average of three numbers, then it will require at least three human activities, viz., getting the numbers, obtaining the sum of the numbers, and then obtaining the average. The process will therefore require three instructions in a computer language. However, it can be done using two instructions, also: first by obtaining the numbers and second by obtaining the sum and the average.

The objective of programming is to solve problems using computers quickly and accurately.

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A problem is something the result of which is not readily available

A problem is something the result of which is not readily available. A set of steps involving arithmetic computation and/or logical manipulation is required to obtain the desired result. There is a law called the law of equifinality that states that the same goal can be achieved through different courses of action and a variety of paths, so the same result can be derived in a number of ways. For example, consider the task of sending a message to one of your friends. There are many ways in which this can be done. First, you can convey the message over the phone if your friend possesses a phone. Second, you can send it by post. Third, you can send it through a courier service. If the message is urgent, then you can try to use the quickest means for sending it. If it is not urgent, then you will choose to send it in the least expensive but most reliable way of doing it. Depending upon the urgency, you will decide the most effective way of doing it. This most effective way is called the optimum way. The different ways of solving a problem are called solution strategies. The optimum way of solving a problem to get the desired result can be achieved by analyzing different strategies for the solution and then selecting the way that can yield the result in the least time using the minimum amount of resources. The selection process will depend on the efficiency of the person and his/her understanding of the problem. He/she must also be familiar with different problem-solving techniques. Determining the set of steps required to solve a given problem is an art. It shows how well a person can arrange a set of steps so that others can follow it. A type of analysis called task analysis is required to reach the solution from a problem definition that states what is to be achieved.

A set of steps that generates a finite sequence of elementary computational operations leading to the solution of a given problem is called an algorithm. An algorithm may be too verbose to follow. The textual description of an algorithm may not be understood quickly and easily. This is why a pictorial representation may be used as a substitute for an algorithm. Such a pictorial representation is called a flowchart. Formally speaking, a flowchart is a diagrammatic representation of the steps of an algorithm. In a flowchart, boxes of different shapes are used to denote different types of operations. These boxes are then connected by lines with arrows denoting the flow or direction to which one should proceed to know the next step. The connecting lines are known as flow lines. Flowcharts may be classified into two categories:
(i) Program Flowchart
(ii) System Flowchart

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Program flowcharts

Program flowcharts act like mirrors of computer programs in terms of flowcharting symbols. They contain the steps of solving a problem unit for a specific result.

System flowcharts contain the solutions of many problem units together that are closely related to each other and interact with each other to achieve a goal. We will first focus on program flowcharts.

A program flowchart is an extremely useful tool in program development. First, any error or omission can be more easily detected from a program flowchart than it can be from a program because a program flowchart is a pictorial representation of the logic of a program. Second, a program flowchart can be followed easily and quickly. Third, it serves as a type of documentation, which may be of great help if the need for program modification arises in future.
The following five rules should be followed while creating program flowcharts.

  • Only the standard symbols should be used in program flowcharts.
  • The program logic should depict the flow from top to bottom and from left to right.
  • Each symbol used in a program flowchart should contain only one entry point and one exit point, with the exception of the decision symbol. This is known as the single rule.
  • The operations shown within a symbol of a program flowchart should be expressed independently of any particular programming language.
  • All decision branches should be well-labeled.
    The following are the standard symbols used in program flowcharts:

Flowcharts can be used to show the sequence of steps for doing any job. A set of simple operations involving accepting inputs, performing arithmetic operation on the inputs, and showing them to the users demonstrate the sequence logic structure of a program. The following flowchart shows the steps in cooking rice and then utilizing the cooked rice.
The algorithm for the flowchart about cooking rice is as follows:
Step 1. Take the rice to be cooked.
Step 2. Procure the container.
Step 3. Procure the water.
Step 4. Wash the rice in the water.
Step 5. Put the rice into the container.
Step 6. Pour water into the container.
Step 7. IF WATER LEVEL = I INCH ABOVE THE RICE
THEN GOTO STEP 8
ELSE GOTO STEP 6
ENDIF

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|INTRODUCTION TO PROGRAMMING

程序设计代写

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|FLOWCHARTING AND ALGORITHMS

计算机程序是用计算机语言编写的一组顺序指令,用于指导计算机执行特定的计算任务。

请注意,该定义要求任何指令集必须使得任务通常按顺序执行,除非另有指示。集合中的每条指令都将表达计算机语言可以支持的一个工作单元。通常,高级语言(也称为 3GL)一次支持一项人类活动。例如,如果一项计算任务涉及确定三个数字的平均值,那么它将需要至少三个人类活动,即,获取数字,获取数字的总和,然后获取平均值。因此,该过程将需要计算机语言中的三个指令。但是,也可以使用两条指令来完成:第一个是获取数字,第二个是获取总和和平均值。

编程的目标是使用计算机快速准确地解决问题。

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|A problem is something the result of which is not readily available

问题是其结果不容易获得的东西。需要一组涉及算术计算和/或逻辑操作的步骤来获得所需的结果。有一个定律叫做等最终定律,它指出相同的目标可以通过不同的行动过程和多种路径来实现,因此可以通过多种方式得出相同的结果。例如,考虑向您的一位朋友发送消息的任务。有很多方法可以做到这一点。首先,如果您的朋友拥有电话,您可以通过电话传达信息。其次,您可以通过邮寄方式发送。第三,您可以通过快递服务发送。如果消息很紧急,那么您可以尝试使用最快的方式发送它。如果不紧急,那么您将选择以最便宜但最可靠的方式发送它。根据紧迫性,您将决定最有效的方法。这种最有效的方式称为最优方式。解决问题的不同方法称为解决方案策略。通过分析解决问题的不同策略,然后选择可以使用最少的资源在最少的时间内产生结果的方法,可以实现解决问题以获得预期结果的最佳方法。选择过程将取决于此人的效率和他/她对问题的理解。他/她还必须熟悉不同的解决问题的技巧。确定解决给定问题所需的步骤集是一门艺术。它显示了一个人可以如何安排一组步骤,以便其他人可以遵循它。需要一种称为任务分析的分析来从说明要实现的问题定义中找到解决方案。

生成有限序列的基本计算操作以解决给定问题的一组步骤称为算法。算法可能过于冗长而无法遵循。算法的文字描述可能无法快速轻松地理解。这就是为什么图形表示可以用作算法的替代品。这样的图形表示称为流程图。从形式上讲,流程图是算法步骤的图解表示。在流程图中,不同形状的方框用于表示不同类型的操作。然后将这些框通过带有箭头的线连接起来,箭头表示人们应该继续了解下一步的流程或方向。连接线称为流线。流程图可以分为两类:
(i) 程序流程图
(ii) 系统流程图

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考|Program flowcharts

就流程图符号而言,程序流程图就像计算机程序的镜像。它们包含为特定结果解决问题单元的步骤。

系统流程图包含许多问题单元的解决方案,这些问题单元相互密切相关,相互影响以实现目标。我们将首先关注程序流程图。

程序流程图是程序开发中非常有用的工具。首先,从程序流程图中比从程序中更容易检测到任何错误或遗漏,因为程序流程图是程序逻辑的图形表示。其次,可以轻松快速地遵循程序流程图。第三,它作为一种文档,如果将来需要修改程序,它可能会有很大的帮助。
创建程序流程图时应遵循以下五个规则。

  • 在程序流程图中只能使用标准符号。
  • 程序逻辑应该描述从上到下和从左到右的流程。
  • 程序流程图中使用的每个符号应仅包含一个入口点和一个出口点,但决策符号除外。这被称为单一规则。
  • 程序流程图符号中显示的操作应该独立于任何特定的编程语言来表达。
  • 所有决策分支都应该有良好的标签。
    以下是程序流程图中使用的标准符号:

流程图可用于显示执行任何工作的步骤顺序。一组简单的操作,包括接受输入,对输入执行算术运算,并将它们展示给用户,展示了程序的序列逻辑结构。以下流程图显示了煮饭然后使用煮好的米饭的步骤。
煮饭流程图算法如下:
Step 1. 取待煮饭。
步骤 2. 采购容器。
步骤 3. 采购水。
Step 4. 大米用水洗干净。
步骤 5. 将米饭放入容器中。
步骤 6. 将水倒入容器中。
第 7 步。如果水位 = I 英寸高于大米,
则转到第 8步,
否则转到第 6步
ENDIF

CS代写|程序设计作业代写algorithm Programming代考 请认准statistics-lab™

统计代写请认准statistics-lab™. statistics-lab™为您的留学生涯保驾护航。

金融工程代写

金融工程是使用数学技术来解决金融问题。金融工程使用计算机科学、统计学、经济学和应用数学领域的工具和知识来解决当前的金融问题,以及设计新的和创新的金融产品。

非参数统计代写

非参数统计指的是一种统计方法,其中不假设数据来自于由少数参数决定的规定模型;这种模型的例子包括正态分布模型和线性回归模型。

广义线性模型代考

广义线性模型(GLM)归属统计学领域,是一种应用灵活的线性回归模型。该模型允许因变量的偏差分布有除了正态分布之外的其它分布。

术语 广义线性模型(GLM)通常是指给定连续和/或分类预测因素的连续响应变量的常规线性回归模型。它包括多元线性回归,以及方差分析和方差分析(仅含固定效应)。

有限元方法代写

有限元方法(FEM)是一种流行的方法,用于数值解决工程和数学建模中出现的微分方程。典型的问题领域包括结构分析、传热、流体流动、质量运输和电磁势等传统领域。

有限元是一种通用的数值方法,用于解决两个或三个空间变量的偏微分方程(即一些边界值问题)。为了解决一个问题,有限元将一个大系统细分为更小、更简单的部分,称为有限元。这是通过在空间维度上的特定空间离散化来实现的,它是通过构建对象的网格来实现的:用于求解的数值域,它有有限数量的点。边界值问题的有限元方法表述最终导致一个代数方程组。该方法在域上对未知函数进行逼近。[1] 然后将模拟这些有限元的简单方程组合成一个更大的方程系统,以模拟整个问题。然后,有限元通过变化微积分使相关的误差函数最小化来逼近一个解决方案。

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随机分析代写


随机微积分是数学的一个分支,对随机过程进行操作。它允许为随机过程的积分定义一个关于随机过程的一致的积分理论。这个领域是由日本数学家伊藤清在第二次世界大战期间创建并开始的。

时间序列分析代写

随机过程,是依赖于参数的一组随机变量的全体,参数通常是时间。 随机变量是随机现象的数量表现,其时间序列是一组按照时间发生先后顺序进行排列的数据点序列。通常一组时间序列的时间间隔为一恒定值(如1秒,5分钟,12小时,7天,1年),因此时间序列可以作为离散时间数据进行分析处理。研究时间序列数据的意义在于现实中,往往需要研究某个事物其随时间发展变化的规律。这就需要通过研究该事物过去发展的历史记录,以得到其自身发展的规律。

回归分析代写

多元回归分析渐进(Multiple Regression Analysis Asymptotics)属于计量经济学领域,主要是一种数学上的统计分析方法,可以分析复杂情况下各影响因素的数学关系,在自然科学、社会和经济学等多个领域内应用广泛。

MATLAB代写

MATLAB 是一种用于技术计算的高性能语言。它将计算、可视化和编程集成在一个易于使用的环境中,其中问题和解决方案以熟悉的数学符号表示。典型用途包括:数学和计算算法开发建模、仿真和原型制作数据分析、探索和可视化科学和工程图形应用程序开发,包括图形用户界面构建MATLAB 是一个交互式系统,其基本数据元素是一个不需要维度的数组。这使您可以解决许多技术计算问题,尤其是那些具有矩阵和向量公式的问题,而只需用 C 或 Fortran 等标量非交互式语言编写程序所需的时间的一小部分。MATLAB 名称代表矩阵实验室。MATLAB 最初的编写目的是提供对由 LINPACK 和 EISPACK 项目开发的矩阵软件的轻松访问,这两个项目共同代表了矩阵计算软件的最新技术。MATLAB 经过多年的发展,得到了许多用户的投入。在大学环境中,它是数学、工程和科学入门和高级课程的标准教学工具。在工业领域,MATLAB 是高效研究、开发和分析的首选工具。MATLAB 具有一系列称为工具箱的特定于应用程序的解决方案。对于大多数 MATLAB 用户来说非常重要,工具箱允许您学习应用专业技术。工具箱是 MATLAB 函数(M 文件)的综合集合,可扩展 MATLAB 环境以解决特定类别的问题。可用工具箱的领域包括信号处理、控制系统、神经网络、模糊逻辑、小波、仿真等。

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